Los aprendices Sortice y su gemelo Ceroapp están listos para convertirse en hechiceros certificados, ¡pero justo ahora, unos malos tuvieron que secuestrar a su maestro! Ningún maestro significa que no hay graduación, y por lo tanto los dos tienen que rescatarlo resolviendo ocho niveles de desplazamiento lateral con diferentes temas, por ejemplo, un pantano, un sistema de cuevas o la Isla de las Almas + Perdidas. El juego está destinado a ser cooperativo (con fuego amigo incluido), pero cuando se juega solo, solo Sortice está presente en el juego.
¨Spell Bound¨ es un juego de plataformas cuyo objetivo principal es llegar al final del nivel sin que te maten los distintos enemigos. Los jugadores tienen seis hechizos a su disposición que básicamente se reducen a diferentes sistemas armamentísticos, así como a la levitación. Cada hechizo, excepto el ataque estándar, drena el maná que, al igual que con la energía vital, se rellena mediante la recopilación de potenciadores; ya sea yaciendo en el suelo o en cofres cerrados que deben abrirse encontrando primero la llave correcta. Otros objetos útiles incluyen cristales para romper los campos de energía, bombas para reventar pilares de piedra o una mochila propulsora. Cada personaje puede llevar un objeto a la vez y, al intentar lanzar un hechizo sin tener el maná necesario, experimentará efectos negativos como los controles invertidos.
Sinopsis:
Los aprendices Sortice y su gemelo Ceroapp están listos para convertirse en hechiceros certificados, ¡pero justo ahora, unos malos tuvieron que secuestrar a su maestro! Ningún maestro significa que no hay graduación, y por lo tanto los dos tienen que rescatarlo resolviendo ocho niveles de desplazamiento lateral con diferentes temas, por ejemplo, un pantano, un sistema de cuevas o la Isla de las Almas + Perdidas. El juego está destinado a ser cooperativo (con fuego amigo incluido), pero cuando se juega solo, solo Sortice está presente en el juego.
¨Spell Bound¨ es un juego de plataformas cuyo objetivo principal es llegar al final del nivel sin que te maten los distintos enemigos. Los jugadores tienen seis hechizos a su disposición que básicamente se reducen a diferentes sistemas armamentísticos, así como a la levitación. Cada hechizo, excepto el ataque estándar, drena el maná que, al igual que con la energía vital, se rellena mediante la recopilación de potenciadores; ya sea yaciendo en el suelo o en cofres cerrados que deben abrirse encontrando primero la llave correcta. Otros objetos útiles incluyen cristales para romper los campos de energía, bombas para reventar pilares de piedra o una mochila propulsora. Cada personaje puede llevar un objeto a la vez y, al intentar lanzar un hechizo sin tener el maná necesario, experimentará efectos negativos como los controles invertidos.