Al igual que con todos los juegos de Jeff Minter, este tiene un aspecto distintivo definido (aunque esta vez no hay llamas ni cortadoras de césped). Es un juego con perspectiva de arriba hacia abajo que se parece a ¨Sinistar¨, con el giro inusual de ser controlado por el ratón, utilizando el botón izquierdo para disparar y el botón derecho para propulsarse. Puedes rotar la dirección del disparo + mientras mantienes presionado disparo, lo que te permite moverte por una dirección y disparar por otra (otra tradición de Minter: ¨Llamatron¨ es testigo de ello). Existe una función de impulso para potenciar tu nave, incluyendo cápsulas de plutonio que, de forma inusual, pueden ser recolectadas y cosechadas por los enemigos de final de nivel, así como por tu propia nave. Después de los niveles principales debes dirigir la nave a través de un túnel estrecho, evitando el contacto con las paredes.
Sinopsis:
Al igual que con todos los juegos de Jeff Minter, este tiene un aspecto distintivo definido (aunque esta vez no hay llamas ni cortadoras de césped). Es un juego con perspectiva de arriba hacia abajo que se parece a ¨Sinistar¨, con el giro inusual de ser controlado por el ratón, utilizando el botón izquierdo para disparar y el botón derecho para propulsarse. Puedes rotar la dirección del disparo + mientras mantienes presionado disparo, lo que te permite moverte por una dirección y disparar por otra (otra tradición de Minter: ¨Llamatron¨ es testigo de ello). Existe una función de impulso para potenciar tu nave, incluyendo cápsulas de plutonio que, de forma inusual, pueden ser recolectadas y cosechadas por los enemigos de final de nivel, así como por tu propia nave. Después de los niveles principales debes dirigir la nave a través de un túnel estrecho, evitando el contacto con las paredes.
Preguntado por la revista ST Format en 1992 por el peor juego que ha escrito, Jeff Minter respondió con ¨Photon Storm¨. Él admitió que los gráficos son muy pequeños, porque no estaba preparado ¨para comprometer la velocidad por los gráficos¨ y que había ¨más cosas¨ sucediendo en la pantalla. También extraña el sonido muestreado, lo que en su opinión habría ayudado mucho al juego, pero simplemente no escribió las rutinas en ese momento.
Jack el Destripador
Preguntado por la revista ST Format en 1992 por el peor juego que ha escrito, Jeff Minter respondió con ¨Photon Storm¨. Él admitió que los gráficos son muy pequeños, porque no estaba preparado ¨para comprometer la velocidad por los gráficos¨ y que había ¨más cosas¨ sucediendo en la pantalla. También extraña el sonido muestreado, lo que en su opinión habría ayudado mucho al juego, pero simplemente no escribió las rutinas en ese momento.