Sinopsis:
¨Dogfight¨ es un juego para dos jugadores con raíces en la misma sopa primordial que ¨Combat¨ de Atari y otros juegos básicos de pelea de perros.
Los dos jugadores toman partido en una batalla aérea de pantalla dividida sobre Francia en 1916. El jugador uno comienza como piloto inglés en el lado izquierdo, y el jugador dos vuela su avión rojo Luftwaffe desde la tira en la pantalla derecha. Al + final de cada tira hay un árbol, por lo que el despegue requiere precisión; demasiado temprano y permanecerás en el suelo; demasiado tarde, y te estrellarás contra un árbol.
Cuando los dos jugadores vuelan uno hacia el otro, la pantalla dividida es conjunta cuando alcanzan el contacto visual, y se separa nuevamente si se alejan el uno del otro. Si un jugador es derribado, debe despegar nuevamente de su base, y el ganador gana un punto. En el tiempo que tarda el otro jugador en despegar, estás en libertad de volar a su base y bombardear tanto a él como a su hangar. Ten cuidado, sin embargo, porque hay un emplazamiento de AA en la base. La artillería antiaérea alterna entre disparos lentos y ráfagas explosivas, siendo estas últimas mucho más difíciles de evitar. Si logras bombardear la artillería, el jugador contrario estará más o menos a tu merced, al menos hasta que la artillería se regenere o si logra evitar tus bombas y disparos para derribarte.
Para condimentar las cosas, ambos lados tienen dirigibles que entran al juego de vez en cuando. Los dirigibles son objetivos grandes pero te disparan con gran precisión. En el medio del campo de juego hay un lago, donde los submarinos alemanes e ingleses se turnan. Pueden ser bombardeados, pero tienen la misma potencia de fuego que las baterías AA.
El control de tu avión es imperativo. Subir demasiado rápido te frenará, mientras que las inmersiones empinadas acelerarán tu avión. Volar demasiado alto también resultará en una frenada, aunque esta opción se puede desactivar. Si logras volar directamente en la parte superior de la pantalla, puedes tomar un atajo por encima de la montaña en la parte posterior de cada campo aéreo. Esto hará que surjas del lado opuesto de la pantalla.
Escrito en AMOS, ¨Dogfight¨ permitirá a los jugadores continuar todo el tiempo que quieran, por lo que el ganador suele ser el primero en alcanzar un set en base a un acuerdo entre caballeros.