¨Antago¨ es un juego de puzle que se juega en un tablero cuadrado de 5x5. Se puede jugar contra el ordenador, con una opción de hasta 10 niveles de dificultad, o contra otro jugador humano. Otras opciones te permiten jugar una partida o comenzar una sesión de entrenamiento, así como seleccionar entre los modos de juego ¨plano¨ (tablero vacío) y ¨preparado¨ (bolas predispuestas en el tablero). + También está disponible un modo de demostración, donde el ordenador juega contra sí mismo.
Un ángel y un demonio compiten entre sí, con el objetivo de alinear cinco ¨bolas¨ en una fila en el tablero, ya sea horizontal, vertical o diagonalmente. Se mueven alrededor del tablero con la palanca de mando, empujándose el uno al otro mientras sus caminos se cruzan, y colocando estratégicamente bolas en el borde del tablero para interrumpir las líneas de su oponente y tratar de crear una línea de 5 de sus propias bolas.
Cada nivel presenta gráficos de fondo y de tablero diferentes. No se reproduce música de fondo durante el juego, y solo efectos de sonido básicos cuando los dos personajes se empujan, ponen una bola en el tablero y ganan.
Sinopsis:
¨Antago¨ es un juego de puzle que se juega en un tablero cuadrado de 5x5. Se puede jugar contra el ordenador, con una opción de hasta 10 niveles de dificultad, o contra otro jugador humano. Otras opciones te permiten jugar una partida o comenzar una sesión de entrenamiento, así como seleccionar entre los modos de juego ¨plano¨ (tablero vacío) y ¨preparado¨ (bolas predispuestas en el tablero). + También está disponible un modo de demostración, donde el ordenador juega contra sí mismo.
Un ángel y un demonio compiten entre sí, con el objetivo de alinear cinco ¨bolas¨ en una fila en el tablero, ya sea horizontal, vertical o diagonalmente. Se mueven alrededor del tablero con la palanca de mando, empujándose el uno al otro mientras sus caminos se cruzan, y colocando estratégicamente bolas en el borde del tablero para interrumpir las líneas de su oponente y tratar de crear una línea de 5 de sus propias bolas.
Cada nivel presenta gráficos de fondo y de tablero diferentes. No se reproduce música de fondo durante el juego, y solo efectos de sonido básicos cuando los dos personajes se empujan, ponen una bola en el tablero y ganan.