¨Federation of Free Traders¨ es un juego de simulación/exploración espacial que es bastante similar a un título anterior, ¨Elite¨. El jugador puede hacer zoom en el espacio mientras intercambia bienes, realiza misiones o simplemente explora la galaxia (que consta de más de 8 millones de planetas).
Hay una cantidad significativa de opciones jugables en ¨FOFT¨ y se presta una atención + considerable a los detalles. Por ejemplo, si el jugador se cansa de vagar por el espacio exterior, puede echar una ojeada a un planeta o dos (lo que se juega de forma similar al otro juego de David Braben, ¨Virus¨).
Durante la secuencia de atraque, los jugadores pueden crear sus propios programas para funciones automatizadas, utilizando un lenguaje BASIC integrado llamado SIMPLE.
Sinopsis:
¨Federation of Free Traders¨ es un juego de simulación/exploración espacial que es bastante similar a un título anterior, ¨Elite¨. El jugador puede hacer zoom en el espacio mientras intercambia bienes, realiza misiones o simplemente explora la galaxia (que consta de más de 8 millones de planetas).
Hay una cantidad significativa de opciones jugables en ¨FOFT¨ y se presta una atención + considerable a los detalles. Por ejemplo, si el jugador se cansa de vagar por el espacio exterior, puede echar una ojeada a un planeta o dos (lo que se juega de forma similar al otro juego de David Braben, ¨Virus¨).
Durante la secuencia de atraque, los jugadores pueden crear sus propios programas para funciones automatizadas, utilizando un lenguaje BASIC integrado llamado SIMPLE.
Después del lanzamiento original de Atari ST, hubo algunas críticas sobre la jugabilidad y la recepción en parte no fue muy buena (por ejemplo, The Games Machine, 44%). El principal punto criticado fue la lentitud con que se movía a través del espacio debido a la parada instantánea de los viajes rápidos tan pronto como una nave fuese visible, lo que sucede muy a menudo. Este problema se resolvió en la posterior conversión a Amiga. Gremlin
Jack el Destripador
Después del lanzamiento original de Atari ST, hubo algunas críticas sobre la jugabilidad y la recepción en parte no fue muy buena (por ejemplo, The Games Machine, 44%). El principal punto criticado fue la lentitud con que se movía a través del espacio debido a la parada instantánea de los viajes rápidos tan pronto como una nave fuese visible, lo que sucede muy a menudo. Este problema se resolvió en la posterior conversión a Amiga. Gremlin