El discurso en la secuencia introductoria probablemente resuma las cosas mejor: ¨la mayor pregunta sin respuesta es: ¿dónde está el dinero?¨
El jugador tiene 4 misiones para asumir, en cada caso tratando de matar a los malos por el dinero que tienen, que se puede gastar en los sitios de compra para mejorar su nave. La energía se agota por el contacto con los enemigos y las paredes, aunque hay + algunos malos que simplemente se ciernen sobre tu nave y roban, en lugar de hacer daño físico.
El juego es un juego de naves que se desplaza horizontal y verticalmente, mientras se ve desde una perspectiva lateral de estilo ¨R-Type¨. Navegar por los niveles a veces requiere que el jugador baje a través de las lagunas del escenario.
Sinopsis:
El discurso en la secuencia introductoria probablemente resuma las cosas mejor: ¨la mayor pregunta sin respuesta es: ¿dónde está el dinero?¨
El jugador tiene 4 misiones para asumir, en cada caso tratando de matar a los malos por el dinero que tienen, que se puede gastar en los sitios de compra para mejorar su nave. La energía se agota por el contacto con los enemigos y las paredes, aunque hay + algunos malos que simplemente se ciernen sobre tu nave y roban, en lugar de hacer daño físico.
El juego es un juego de naves que se desplaza horizontal y verticalmente, mientras se ve desde una perspectiva lateral de estilo ¨R-Type¨. Navegar por los niveles a veces requiere que el jugador baje a través de las lagunas del escenario.
Jack el Destripador
Premios
Power Play:
-Número del 01/1990 - 3º Mejor Juego de Acción en 1989.
ST Format:
-Número del 01/1990 - Incluido en la lista 50 Juegos del Año.
-Número del 01/1991 - 2º Mejor Juego de Naves en 1990.
Zzap!:
-Enero de 1990 (Nº 57) - ¨Los Mejores Juegos de la Década de los 80¨ (Stuart Wynne / Phil King).