En ¨Aquanaut¨, el protagonista tiene que encontrar y matar al líder de una raza alienígena que quiere destruir la Tierra. Este extraterrestre es inteligente y no es fácil de encontrar, pero la humanidad logró rastrearlo hasta una ubicación submarina en el Caribe. El juego está dividido en tres niveles con diferentes y distintivas mecánicas de juego.
El primer nivel es un tradicional juego de + disparos de desplazamiento horizontal. El protagonista, equipado con equipo de buceo, tiene que abrirse camino hacia la supuesta posición de la nave alienígena. Los enemigos son animales mutantes submarinos que se disparan con el arpón. También hay criaturas amistosas como delfines y sirenas (su beso da una vida extra) y cajas militares que contienen equipo adicional. El aire es limitado y debe volver a llenarse en ciertas partes del nivel.
En el nivel dos, el jugador tiene que investigar un laberinto subacuático. Él necesita encontrar y recoger varios artículos que se usan en otro lugar para proceder. Esta sección está orientada a los puzles y la acción se concentra en los obstáculos que deben evitarse y en los enemigos individuales.
El nivel tres también es un laberinto en el que se deben encontrar objetos (un decodificador y llaves) que deben llevarse a una ubicación final. Sin embargo, está ubicado en tierra (Atlántida, para ser exactos) y, por lo tanto, el aire ya no es un problema. Las peleas tienen un enfoque de ¨correr y disparar¨ donde el jugador dispara a muchos alienígenas y esquiva sus ataques. En esta sección, el juego cambia de pantalla cuando se ingresa a otra habitación.
Sinopsis:
En ¨Aquanaut¨, el protagonista tiene que encontrar y matar al líder de una raza alienígena que quiere destruir la Tierra. Este extraterrestre es inteligente y no es fácil de encontrar, pero la humanidad logró rastrearlo hasta una ubicación submarina en el Caribe. El juego está dividido en tres niveles con diferentes y distintivas mecánicas de juego.
El primer nivel es un tradicional juego de + disparos de desplazamiento horizontal. El protagonista, equipado con equipo de buceo, tiene que abrirse camino hacia la supuesta posición de la nave alienígena. Los enemigos son animales mutantes submarinos que se disparan con el arpón. También hay criaturas amistosas como delfines y sirenas (su beso da una vida extra) y cajas militares que contienen equipo adicional. El aire es limitado y debe volver a llenarse en ciertas partes del nivel.
En el nivel dos, el jugador tiene que investigar un laberinto subacuático. Él necesita encontrar y recoger varios artículos que se usan en otro lugar para proceder. Esta sección está orientada a los puzles y la acción se concentra en los obstáculos que deben evitarse y en los enemigos individuales.
El nivel tres también es un laberinto en el que se deben encontrar objetos (un decodificador y llaves) que deben llevarse a una ubicación final. Sin embargo, está ubicado en tierra (Atlántida, para ser exactos) y, por lo tanto, el aire ya no es un problema. Las peleas tienen un enfoque de ¨correr y disparar¨ donde el jugador dispara a muchos alienígenas y esquiva sus ataques. En esta sección, el juego cambia de pantalla cuando se ingresa a otra habitación.