¨Australo Piticus Mechanicus¨ es un juego de plataformas publicado exclusivamente en la Amiga. El jugador debe guiar al protagonista llamado Androids van Laptop en su viaje para rescatar a su doncella perdida.
El juego en sí mismo cambia de pantalla, no se requiere desplazamiento. En combate cuerpo a cuerpo puedes golpear con tu espada (si tienes una) o lanzar piedras si quieres mantenerte a + distancia. Las armas se pueden comprar en las tiendas, que se colocan con frecuencia en las plataformas. Durante tu camino, recolectas dinero y gemas para abastecerte de mejores armas. Puedes saltar, tomar objetos (especialmente llaves), usar objetos y, a menudo, subir escaleras. El personaje del juego tiene dos atributos: puntos de golpe, que representan la salud, y la fuerza, que define cuánto daño está haciendo el personaje del jugador a los enemigos y se define por el equipo y el arma que lleva el personaje.
Hay ocho niveles. Además del juego de plataformas, hay un gag futurista: directamente después de cargar el juego, puedes decidir no entrar al juego, sino al ¨sistema¨. El sistema es una consola tipo Unix basada en texto, en la que, escribiendo comandos, se puede encontrar un juego del tipo ¨Space Invaders¨ y algunas imágenes de los desarrolladores.
Sinopsis:
¨Australo Piticus Mechanicus¨ es un juego de plataformas publicado exclusivamente en la Amiga. El jugador debe guiar al protagonista llamado Androids van Laptop en su viaje para rescatar a su doncella perdida.
El juego en sí mismo cambia de pantalla, no se requiere desplazamiento. En combate cuerpo a cuerpo puedes golpear con tu espada (si tienes una) o lanzar piedras si quieres mantenerte a + distancia. Las armas se pueden comprar en las tiendas, que se colocan con frecuencia en las plataformas. Durante tu camino, recolectas dinero y gemas para abastecerte de mejores armas. Puedes saltar, tomar objetos (especialmente llaves), usar objetos y, a menudo, subir escaleras. El personaje del juego tiene dos atributos: puntos de golpe, que representan la salud, y la fuerza, que define cuánto daño está haciendo el personaje del jugador a los enemigos y se define por el equipo y el arma que lleva el personaje.
Hay ocho niveles. Además del juego de plataformas, hay un gag futurista: directamente después de cargar el juego, puedes decidir no entrar al juego, sino al ¨sistema¨. El sistema es una consola tipo Unix basada en texto, en la que, escribiendo comandos, se puede encontrar un juego del tipo ¨Space Invaders¨ y algunas imágenes de los desarrolladores.