El Caballero Negro ha traído miseria a la tierra, y la forma definitiva de terminar con esta es entrar en su casa embrujada para matarlo. Eres el valiente aventurero que se enfrenta a esta misión a través de 14 zonas cada vez más duras.
La mayor parte del juego se ve de lado, con pantallas individuales por las que pasar, que incorporan cuerdas, jaulas y trampillas. Hay enemigos que caminan, vuelan y + revolotean a través de estas, y muchos de ellos reaparecen. Inusualmente, tu arma para derrotarlos (rocas) puede lanzarse en 360 grados, lo que pretende hacer que la jugabilidad sea más realista y metódica. Las pantallas están conectadas por zonas centrales, por las que el jugador pasa simplemente haciendo clic en una puerta.
Sinopsis:
El Caballero Negro ha traído miseria a la tierra, y la forma definitiva de terminar con esta es entrar en su casa embrujada para matarlo. Eres el valiente aventurero que se enfrenta a esta misión a través de 14 zonas cada vez más duras.
La mayor parte del juego se ve de lado, con pantallas individuales por las que pasar, que incorporan cuerdas, jaulas y trampillas. Hay enemigos que caminan, vuelan y + revolotean a través de estas, y muchos de ellos reaparecen. Inusualmente, tu arma para derrotarlos (rocas) puede lanzarse en 360 grados, lo que pretende hacer que la jugabilidad sea más realista y metódica. Las pantallas están conectadas por zonas centrales, por las que el jugador pasa simplemente haciendo clic en una puerta.
Probando la version de la Megadrive este juego es horrible y uno de los peores:
-BSO en Bucle, no tiene más música
-Graficos que lucen más de Game Gear que Megadrive
-Jugabilidad ortopedica, lanza piedras como si estuviese en cabestrillo y se marea cuando se cae o hace daño
-Diseño de personajes muy simple hasta el protagonista recuerda a Shaggy de Scooby Doo
-Diseño de niveles confuso, por ejemplo en la fase de la carcel con el verdugo... (seguir leyendo)
daninudo
Probando la version de la Megadrive este juego es horrible y uno de los peores:
-BSO en Bucle, no tiene más música
-Graficos que lucen más de Game Gear que Megadrive
-Jugabilidad ortopedica, lanza piedras como si estuviese en cabestrillo y se marea cuando se cae o hace daño
-Diseño de personajes muy simple hasta el protagonista recuerda a Shaggy de Scooby Doo
-Diseño de niveles confuso, por ejemplo en la fase de la carcel con el verdugo... (seguir leyendo)