¨Diablo¨ es un juego de puzle con similitudes con los puzles de deslizamiento de bloques. Cada nivel se compone de varias baldosas y cada una tiene una parte de una tubería (recta o angular), excepto una que es simplemente un agujero negro. En una baldosa, una bola roja comienza a rodar y todas las baldosas por las que rueda se vuelven vacías.
El objetivo de cada nivel es dejar que la bola ruede a + través de todas las partes de la tubería sin tocar el orificio o una baldosa en blanco. Para garantizar esto, el jugador puede mover las partes mientras usa el agujero como amortiguador. Por lo tanto, como ejemplo, si el jugador hace clic en una baldosa que está a unas pocas baldosas del hoyo, todas las baldosas entre la baldosa y el hoyo se mueven una hacia el hoyo. Entonces el hoyo está en el lugar donde el jugador hizo clic. Al comienzo de un puzle, salirse de los límites del nivel también es mortal, pero después de que se limpie una cierta cantidad de baldosas, la bola sale en el lado opuesto del campo de juego.
Sinopsis:
¨Diablo¨ es un juego de puzle con similitudes con los puzles de deslizamiento de bloques. Cada nivel se compone de varias baldosas y cada una tiene una parte de una tubería (recta o angular), excepto una que es simplemente un agujero negro. En una baldosa, una bola roja comienza a rodar y todas las baldosas por las que rueda se vuelven vacías.
El objetivo de cada nivel es dejar que la bola ruede a + través de todas las partes de la tubería sin tocar el orificio o una baldosa en blanco. Para garantizar esto, el jugador puede mover las partes mientras usa el agujero como amortiguador. Por lo tanto, como ejemplo, si el jugador hace clic en una baldosa que está a unas pocas baldosas del hoyo, todas las baldosas entre la baldosa y el hoyo se mueven una hacia el hoyo. Entonces el hoyo está en el lugar donde el jugador hizo clic. Al comienzo de un puzle, salirse de los límites del nivel también es mortal, pero después de que se limpie una cierta cantidad de baldosas, la bola sale en el lado opuesto del campo de juego.