¨Bounzy¨ representa un duelo entre un humano (jugador) y reptiles (ordenador) que tiene lugar en el edificio espiral multiescenario mostrado en plano. El humano debería recoger todos los artículos en el edificio, moviéndose entre escenarios mediante escaleras, para progresar al siguiente nivel. Mientras tanto, los reptiles están corriendo mucho más rápido que el humano y se mueven hacia el nivel + donde el humano se encuentra. Hay diferentes tipos de reptiles: algunos de ellos no pueden usar las escaleras, pero otros pueden. El humano debería evitar el contacto con los reptiles, porque una confrontación es letal.
La estructura del edificio y posiciones de los artículos y escaleras son generadas al azar al comienzo de cada nivel, independientemente de si el jugador pierde una vida o comienza el juego desde el muy principio. Hay cuatro tipos de artículos: llaves, ánforas, estatuas y gemas. Cada uno de ellos trae una cantidad de puntos diferente. La puntuación más alta del jugador esta basada en los puntos recogidos y es escrita en la tabla de altas puntuaciones después de la partida.
El personaje del jugador es controlado por las cuatro teclas direccionales asignadas a las letras o a la palanca de mando. El nivel de dificultad puede ser ajustado.
Sinopsis:
¨Bounzy¨ representa un duelo entre un humano (jugador) y reptiles (ordenador) que tiene lugar en el edificio espiral multiescenario mostrado en plano. El humano debería recoger todos los artículos en el edificio, moviéndose entre escenarios mediante escaleras, para progresar al siguiente nivel. Mientras tanto, los reptiles están corriendo mucho más rápido que el humano y se mueven hacia el nivel + donde el humano se encuentra. Hay diferentes tipos de reptiles: algunos de ellos no pueden usar las escaleras, pero otros pueden. El humano debería evitar el contacto con los reptiles, porque una confrontación es letal.
La estructura del edificio y posiciones de los artículos y escaleras son generadas al azar al comienzo de cada nivel, independientemente de si el jugador pierde una vida o comienza el juego desde el muy principio. Hay cuatro tipos de artículos: llaves, ánforas, estatuas y gemas. Cada uno de ellos trae una cantidad de puntos diferente. La puntuación más alta del jugador esta basada en los puntos recogidos y es escrita en la tabla de altas puntuaciones después de la partida.
El personaje del jugador es controlado por las cuatro teclas direccionales asignadas a las letras o a la palanca de mando. El nivel de dificultad puede ser ajustado.