Sinopsis:
Este juego es una especie de secuela del juego ¨Pushy¨. La historia de este juego es la siguiente: Pushy ha creado enemigos en los jardines, por lo que cuando su hermano Shovy regresa de sus vacaciones, acepta ayudar a Pushy a limpiar estos nuevos jardines. No podía entender por qué esta gente, que se había convertido en el enemigo de Pushy, estaba tratando de impedir que hiciera su trabajo, y así + comienza el juego.
Al igual que con ¨Pushy¨, el objetivo del juego es limpiar los niveles de todos los bloques, pero esta vez el juego está en 3D en lugar de una vista aérea. Hay varios bloques de diferentes colores que tienen características diferentes: los grises solo se moverán un espacio si se los empuja. Los verdes cuando se los empujan continuarán moviéndose hasta que toquen una pared, los bloques azules rebotarán de las paredes, al igual que los bloques rojos, pero se mueven más rápido. Finalmente, está el bloque violeta que también rebota en las paredes, pero se mueve aún más rápido que los otros bloques rebotantes.
Hay varias características de nivel que debes conocer. Estas incluyen puertas cerradas, almohadillas de presión, barreras, bloques de piedra y suelo pedregoso.
Hay muchos enemigos vagando por los niveles. Estos pueden eliminarse mediante varios métodos, el primero es empujarles un bloque (de cualquier color) hacia ellos y serán aplastados por él, sin embargo, esto es solo temporal, ya que volverán a aparecer, pero siempre puedes empuje otro bloque sobre ellos otra vez para mantenerlos fuera del camino.
También tienes una bola de poder que puedes lanzar a los enemigos. Sin embargo, debes esperar a que se recargue después de cada uso. También hay una reaparición por parte de ¨Pushy¨ del capataz Dougie del sitio de construcción que aparecerá cuando el límite de tiempo del nivel se haya agotado.
Hay muchos tokens de bonificación que aparecerán aleatoriamente a lo largo de los niveles, que vale la pena recopilar cuando los veas. Hay diez tipos diferentes e incluyen salto de nivel, bonificación de puntaje, congelación enemiga, tiempo extra, parada de tiempo y vida extra.