Esencialmente similar a ¨The Settlers¨ AKA ¨Serf City¨, ¨Global Effect¨ implica la construcción de una economía local sólida antes de salir a atacar a otras naciones y gobernar el mundo. Las ciudades deben contener viviendas, fuentes de alimentos y fuentes de alimentación, que es donde se complica. Puedes elegir los contextos ambientales del juego, de manera similar a ¨Civilization¨ - un mundo + helado o uno post-apocalíptico para hacer de las cosas mucho más difíciles.
Los factores ambientales entran en juego durante la mayor parte de este juego, ya que hay que usar fuentes de energía eficientes si es posible. Sólo se obtiene un cierto nivel de energía al comienzo del juego, y hay que construir suficientes cosas ¨verdes¨ para aumentarlo aún más - los árboles son los más efectivos.
Una vez que tengas una ciudad completamente funcional capaz de soportar unidades militares de cualquier calidad, estas pueden ser dirigidas a la batalla dándoles rutas de vuelo preplanificadas que pueden ser sobrecargadas si es necesario.
Partidas de dos jugadores se pueden jugar a través de cables de módem nulo, incluso a través de diferentes sistemas.
Sinopsis:
Esencialmente similar a ¨The Settlers¨ AKA ¨Serf City¨, ¨Global Effect¨ implica la construcción de una economía local sólida antes de salir a atacar a otras naciones y gobernar el mundo. Las ciudades deben contener viviendas, fuentes de alimentos y fuentes de alimentación, que es donde se complica. Puedes elegir los contextos ambientales del juego, de manera similar a ¨Civilization¨ - un mundo + helado o uno post-apocalíptico para hacer de las cosas mucho más difíciles.
Los factores ambientales entran en juego durante la mayor parte de este juego, ya que hay que usar fuentes de energía eficientes si es posible. Sólo se obtiene un cierto nivel de energía al comienzo del juego, y hay que construir suficientes cosas ¨verdes¨ para aumentarlo aún más - los árboles son los más efectivos.
Una vez que tengas una ciudad completamente funcional capaz de soportar unidades militares de cualquier calidad, estas pueden ser dirigidas a la batalla dándoles rutas de vuelo preplanificadas que pueden ser sobrecargadas si es necesario.
Partidas de dos jugadores se pueden jugar a través de cables de módem nulo, incluso a través de diferentes sistemas.