Sinopsis:
¨Elite¨ es un juego de comercio espacial y simulación de combate libre, comúnmente considerado el progenitor de este subgénero. El jugador inicialmente controla a un personaje conocido como ¨comandante Jameson¨, comenzando en la estación Lave con 100 créditos y una nave de comercio ligeramente armada llamada Cobra Mark III. La mayor parte del juego consiste en viajar a varios sistemas estelares y + comerciar con sus habitantes, ganando dinero y reputación. El dinero también se puede ganar por otros medios al margen del comercio; estos incluyen la realización de misiones militares, la caza de recompensas, la minería de asteroides, e incluso la piratería. A medida que el personaje del jugador gana dinero, se vuelve capaz de mejorar sus naves con mejoras como mejores armas, escudos, mayor capacidad de carga, un sistema de amarrado automatizado, etc...
El juego utiliza gráficos de alambre pseudo-3D; su mundo es visto desde una perspectiva en primera persona. No tiene una historia general, aunque una raza conocida como thargoids juega el papel de antagonista: sus naves a menudo atacan a la nave controlada por el jugador, lo que obliga al jugador a participar en el combate espacial. El combate es orientado a la acción, teniendo lugar en el mismo entorno que la exploración. El jugador debe utilizar varias armas con las que la nave está equipada, así como maniobrar la nave, tratando de esquivar los ataques enemigos. El jugador también puede optar por atacar a las naves neutrales; al hacerlo disminuirá la reputación del protagonista, eventualmente atrayendo la atención de la policía galáctica.
¨Elite¨ es notable por su mundo de juego expansivo, que consta de ocho galaxias y 256 planetas. El jugador es libre de viajar a cualquiera de estos planetas, siempre que su nave tenga suficiente combustible para el viaje (la capacidad de combustible de la nave es limitada a un viaje de una distancia de siete años luz).
Jack el Destripador
Premios
Amiga Power:
-Mayo de 1991 (Edición #00) - #75 en el ¨Top 100 Juegos de Todos los Tiempos de Amiga¨.
Commodore Format:
-Febrero de 1991 (Edición 5) - Listado en el artículo A a Z de los (Grandes) Juegos Clásicos.
-Julio de 1993 (Edición 34) - Clásicos Modernos: FRP y RPG.
-Marzo de 1994 (Edición 42) El Cielo - El Camino Hacia la Rectitud: 20 Juegos Esenciales.
-Noviembre de 1994 (Edición 50) - #6 Los 50 Mejores Juegos de