¨Asylum¨ es un juego de plataformas donde el jugador entra en el cerebro de un joven llamado Sigmund. Sigmund tiene su parte de problemas y el jugador tiene que resolver su inestabilidad mental explorando el mundo surrealista del interior de su mente y cerrando las células cerebrales que funcionan mal.
La mecánica de juego se juega como cualquier juego de plataformas tradicional e implica saltar y + disparar a los abstractos enemigos que vagan alrededor. El jugador puede recoger diferentes armas como una bazuca, una minigun y otras.
El juego tiene tres niveles (denominados zonas mentales): ego, psique e id. Ego es el más fácil y debe completarse antes de que id se desbloquee. Cada nivel es grande y requiere exploración. Los niveles están llenos de artículos que el jugador puede recoger para obtener puntos. La esquina inferior derecha muestra un símbolo de bonificación y cuando se recoge el símbolo avanzará hasta que consiga una estrella. El jugador será transportado a una sala de bonificación. El objetivo de cada nivel es simplemente encontrar las ocho células cerebrales y cerrarlas.
Sinopsis:
¨Asylum¨ es un juego de plataformas donde el jugador entra en el cerebro de un joven llamado Sigmund. Sigmund tiene su parte de problemas y el jugador tiene que resolver su inestabilidad mental explorando el mundo surrealista del interior de su mente y cerrando las células cerebrales que funcionan mal.
La mecánica de juego se juega como cualquier juego de plataformas tradicional e implica saltar y + disparar a los abstractos enemigos que vagan alrededor. El jugador puede recoger diferentes armas como una bazuca, una minigun y otras.
El juego tiene tres niveles (denominados zonas mentales): ego, psique e id. Ego es el más fácil y debe completarse antes de que id se desbloquee. Cada nivel es grande y requiere exploración. Los niveles están llenos de artículos que el jugador puede recoger para obtener puntos. La esquina inferior derecha muestra un símbolo de bonificación y cuando se recoge el símbolo avanzará hasta que consiga una estrella. El jugador será transportado a una sala de bonificación. El objetivo de cada nivel es simplemente encontrar las ocho células cerebrales y cerrarlas.