En sus 20, Kelly se vio obligada a regresar a Nebraska. De regreso a esa extensión plana, ese mar aparentemente interminable de tallos de maíz crujientes salpicados por silos oxidados y pueblos aún más oxidados. Una tormenta típicamente intensa del Medio Oeste se aproxima mientras Kelly está fuera; ella necesita llegar a casa.
¨Three Fourths Home¨ es una corta novela visual en la que asumes el + papel de Kelly durante su viaje a través de la tormenta. En las 20 millas que separan el granero de sus abuelos y la casa de sus padres, recibe una llamada telefónica de su madre. Mientras conduces a través de una representación estilizada de la Nebraska rural, debes conducir una conversación extendida entre Kelly y sus padres y su hermano menor.
¨Three Fourths Home¨ echa un vistazo a un momento específico de la vida de estos personajes y sus relaciones entre sí. La narrativa toca una variedad de asuntos que afectan a Kelly y a su familia, incluyendo la discapacidad, la edad adulta y la obligación familiar.
Como una corta novela visual, la elección del diálogo es el enfoque principal de ¨Three Fourths Home¨. Entre el juego principal y el epílogo, casi 800 opciones de diálogo únicas sombrean la historia de manera diferente en función de cómo juegas. Además de la opción de diálogo, también debes seguir conduciendo para mantener la conversación. Detente y el tiempo se ralentiza. Kelly tiene que seguir adelante para llegar a casa.
Sinopsis:
En sus 20, Kelly se vio obligada a regresar a Nebraska. De regreso a esa extensión plana, ese mar aparentemente interminable de tallos de maíz crujientes salpicados por silos oxidados y pueblos aún más oxidados. Una tormenta típicamente intensa del Medio Oeste se aproxima mientras Kelly está fuera; ella necesita llegar a casa.
¨Three Fourths Home¨ es una corta novela visual en la que asumes el + papel de Kelly durante su viaje a través de la tormenta. En las 20 millas que separan el granero de sus abuelos y la casa de sus padres, recibe una llamada telefónica de su madre. Mientras conduces a través de una representación estilizada de la Nebraska rural, debes conducir una conversación extendida entre Kelly y sus padres y su hermano menor.
¨Three Fourths Home¨ echa un vistazo a un momento específico de la vida de estos personajes y sus relaciones entre sí. La narrativa toca una variedad de asuntos que afectan a Kelly y a su familia, incluyendo la discapacidad, la edad adulta y la obligación familiar.
Como una corta novela visual, la elección del diálogo es el enfoque principal de ¨Three Fourths Home¨. Entre el juego principal y el epílogo, casi 800 opciones de diálogo únicas sombrean la historia de manera diferente en función de cómo juegas. Además de la opción de diálogo, también debes seguir conduciendo para mantener la conversación. Detente y el tiempo se ralentiza. Kelly tiene que seguir adelante para llegar a casa.