¨Rise to Ruins¨ es en el fondo un simulador de aldea divino, pero también lanza un montón de mecánicas de juego familiares de los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de los años 90 como ¨Warcraft¨, junto con algunos elementos de defensa y supervivencia en un intento de crear un nuevo tipo de simulador de aldea. El objetivo es tratar de superar la brecha entre la profundidad y la complejidad de los simuladores de aldeas tradicionales, la diversión de los juegos de Dios y la simplicidad de la estrategia en tiempo real.
Sinopsis:
¨Rise to Ruins¨ es en el fondo un simulador de aldea divino, pero también lanza un montón de mecánicas de juego familiares de los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de los años 90 como ¨Warcraft¨, junto con algunos elementos de defensa y supervivencia en un intento de crear un nuevo tipo de simulador de aldea. El objetivo es tratar de superar la brecha entre la profundidad y la complejidad de los simuladores de aldeas tradicionales, la diversión de los juegos de Dios y la simplicidad de la estrategia en tiempo real.