Sinopsis:
Split/Second es un programa de televisión sobre coches, destrucción y explosiones y siempre están buscando nuevos participantes. Para los doce episodios de la nueva temporada, contratan al jugador para ser uno de los ocho pilotos y tal vez incluso convertirse en el próximo campeón. Se trata de un juego de carreras centrado en lo arcade con falsos coches deportivos inspirados en los coches del mundo + real. Pero en lugar de correr por las pistas e intentar ser el primero con solo conducir mejor, todo el mundo tiene acceso a una barra de poder de desempeño. Haciendo derrapes, arrastres (conducir en la corriente de otro coche), saltando o evitando un poder de desempeño activado, las tres secciones de la barra se llenan. Mientras que los dos primeras se usan para activar dos poderes de desempeño de nivel uno, el llenar la tercera le da al jugador el acceso a un poder de desempeño de nivel dos.
Si una sección de la barra está llena, el jugador verá un icono encima de los coches adelante una vez que estén en el alcance de un poder de desempeño. Estos poderes de desempeño son, por ejemplo, un helicóptero que deja caer barriles explosivos o un coche estacionado aparejado para explotar, pero también eventos más grandes como un puente con un tren que sube en llamas o todo un barco que se desliza hacia un lado. Mientras que los dos primeros son poderes de desempeño de nivel uno, los segundos dos son poderes de desempeño de nivel dos. La activación de un poder de desempeño de nivel dos también da como resultado un cambio de la pista. Una vez que el barco ha sido sacado de la ruta normal es bloqueado por el fuego por lo que los conductores tienen que utilizar la cubierta del barco como una ruta alternativa. También hay a menudo atajos en la pista que se abren al gastar un poder de desempeño de nivel uno, y que se cierran segundos después, aplastando a cualquier persona que fue lo suficientemente tonta como para seguir al jugador (o quien lo abrió). La razón para usar estos poderes de desempeño es simple: arruinar al oponente, ya sea dejándolo chocar contra cosas o sacudiéndolo tanto que pierda el control de su auto y se estrelle. Por supuesto, el jugador tiene que tener cuidado. Él también puede ser atrapado en su propio poder de desempeño, perdiendo su ventaja y más a menudo la carrera entera. Gran parte de la conducción se centra alrededor de los derrapes a través de las esquinas y el acelerar cuidadosamente para mantener el derrape. Los derrapes largas son también la forma más rápida de llenar la barra de poder de desempeño.
Además de las carreras normales, el juego cuenta con varios modos de juego como Destrucción en el que el jugador tiene que llegar a la línea de meta lo más rápido posible, mientras que cada poder de desempeño en la pista se activa automáticamente. Ataque Aéreo, por otro lado, requiere que el jugador evite misiles disparados por un helicóptero que vuela por delante. El modo Venganza Aérea lo lleva aún más lejos, permitiendo al jugador devolver esos misiles a su origen. También hay eventos de Prueba de Tiempo donde se activan todos los poderes de desempeño automáticamente y Eliminación donde el último conductor de la manada es eliminado de la carrera después de intervalos de tiempo establecidos.
Durante el transcurso de la campaña el jugador gana créditos dependiendo del lugar en el que terminó un evento. Al ganar créditos, el jugador desbloquea automáticamente el acceso al evento final de cada episodio, una carrera de élite y nuevos coches. Además, el jugador desbloquea calcomanías especiales haciendo cosas locas como ganar una carrera por una fracción de segundo. Cada episodio también cuenta con un evento de bonificación que necesita ser desbloqueado primero destrozando una cierta cantidad de coches en los otros eventos.
En todas las plataformas el juego cuenta con un modo de pantalla dividida para dos jugadores, así como multijugador en línea para un máximo de ocho jugadores con tres modos de juego diferentes disponibles.