Sinopsis:
La bruja Wednesday Brooks ha enviudado recientemente. Ella se casó con el mortal Hubert, a pesar del enfado de su madre Angelica, y después de su muerte decide renunciar a la brujería y comenzar una tienda de hilo en su lugar. ¨The Witchs Yarn¨ sigue los eventos del primer día de su nueva vida, a través de 8 capítulos en 12 lugares. Mezclando el juego de aventuras clásico con una adaptación para + el mercado casual, el jugador es puesto como un director, dirigiendo los acontecimientos en un escenario abstracto con las señales y los apoyos, más que controlar directamente cada acción de los personajes.
El juego está basado en conflictos y se centra en las complejas relaciones interpersonales entre los personajes. El jugador selecciona las señales desde la parte superior de la pantalla, que son personajes u objetos, para seguir la historia. En cualquier momento dado, el uso de las señales puede ser deshecho o la historia puede ser rebobinada cuando se atasca. Por ejemplo, es posible hacer que Wednesday se deprima, cerrando su tienda; lo que terminaría el juego. No todas las opciones están disponibles todo el tiempo y dependen de las decisiones del jugador. Cuando se selecciona una señal, la historia se despliega a través de imágenes fijas con cuadros de texto. Hay un inventario y minijuegos para resolver puzles.
El objetivo del juego es explorar los diferentes lugares, competir contra las otras tiendas de la avenida Cherokee, ganar 1 dólar al final del día, frustrar el plan de Angelica de arruinar la tienda de Wednesday, derrotar a las 8 brujas enviadas por Angelica para boicotear la tienda, Y reconstruir los lazos entre los personajes, especialmente entre Wednesday y sus hijos Erin, Alec y Michelle. Wednesday es asistida por Greta, un hongo inusualmente hablador. Aunque la interfaz y la mecánica de juego son intuitivos y más accesibles que los juegos clásicos de aventura, se necesita un buen dominio del idioma inglés para resolver los rompecabezas y entender las ingeniosas conversaciones. No hay ningún sistema de guardado de partida. En su lugar, los jugadores pueden colocar marcadores manuales, o salir y reanudar el juego en cualquier momento dado.