¨StarDrive¨ es un juego de estrategia espacial en el que el jugador toma el papel de un imperio aspirante. La meta es extender el alcance del imperio explorando más del universo y construyendo una economía estableciéndose en otros planetas. La condición ganadora en una partida regular es eliminar toda la competencia, ya sea a través de la diplomacia (haciendo que se unan a la Federación) o medios + militares; en el modo Ascensión el objetivo es alcanzar un planeta en el centro de la galaxia. Cada raza tiene sus propias ventajas y desventajas que se pueden personalizar cuando se inicia una nueva partida.
Uno de los aspectos más importantes del juego es la gestión de recursos: la alimentación (limita la población del planeta), la producción (la capacidad del planeta de producir naves, tropas y edificios), la investigación (un recurso global utilizado para investigar nuevos módulos de naves y mejoras en el planeta) y dinero (limita el tamaño de la flota global debido a los costos de mantenimiento). Mientras que los primeros tres recursos se producen en cada planeta (las prioridades pueden ser fijadas por el jugador, pero las precondiciones del planeta también desempeñan su parte), el dinero se gana a través de impuestos. Las condiciones del planeta también pueden ser alteradas mediante la construcción de edificios investigados en la superficie y el uso de la terraformación.
Para transportar el exceso de alimentos y producción a otros planetas en necesidad, el jugador necesita hacer uso de las naves de transporte; la logística también es importante para poder suministrar un frente de guerra con artillería (básicamente munición). Construir estructuras orbitales ayuda a crear rutas rápidas. Las naves, su armamento y equipo se construyen en un editor de nave espacial mediante el uso de los módulos investigados. Debido a que el juego corre en tiempo real (la velocidad puede cambiarse o pausarse), el combate espacial y los asaltos terrestres se calculan automáticamente mediante tácticas preestablecidas y entradas opcionales del jugador (por ejemplo, cambiar un objetivo). Además de aplastarlos, el jugador puede usar la diplomacia (por ejemplo, acuerdos comerciales o pactos de no agresión) y el espionaje de uso intensivo de recursos (por ejemplo, asesinatos, infiltración o robar tecnología) para tratar con otras razas.
Sinopsis:
¨StarDrive¨ es un juego de estrategia espacial en el que el jugador toma el papel de un imperio aspirante. La meta es extender el alcance del imperio explorando más del universo y construyendo una economía estableciéndose en otros planetas. La condición ganadora en una partida regular es eliminar toda la competencia, ya sea a través de la diplomacia (haciendo que se unan a la Federación) o medios + militares; en el modo Ascensión el objetivo es alcanzar un planeta en el centro de la galaxia. Cada raza tiene sus propias ventajas y desventajas que se pueden personalizar cuando se inicia una nueva partida.
Uno de los aspectos más importantes del juego es la gestión de recursos: la alimentación (limita la población del planeta), la producción (la capacidad del planeta de producir naves, tropas y edificios), la investigación (un recurso global utilizado para investigar nuevos módulos de naves y mejoras en el planeta) y dinero (limita el tamaño de la flota global debido a los costos de mantenimiento). Mientras que los primeros tres recursos se producen en cada planeta (las prioridades pueden ser fijadas por el jugador, pero las precondiciones del planeta también desempeñan su parte), el dinero se gana a través de impuestos. Las condiciones del planeta también pueden ser alteradas mediante la construcción de edificios investigados en la superficie y el uso de la terraformación.
Para transportar el exceso de alimentos y producción a otros planetas en necesidad, el jugador necesita hacer uso de las naves de transporte; la logística también es importante para poder suministrar un frente de guerra con artillería (básicamente munición). Construir estructuras orbitales ayuda a crear rutas rápidas. Las naves, su armamento y equipo se construyen en un editor de nave espacial mediante el uso de los módulos investigados. Debido a que el juego corre en tiempo real (la velocidad puede cambiarse o pausarse), el combate espacial y los asaltos terrestres se calculan automáticamente mediante tácticas preestablecidas y entradas opcionales del jugador (por ejemplo, cambiar un objetivo). Además de aplastarlos, el jugador puede usar la diplomacia (por ejemplo, acuerdos comerciales o pactos de no agresión) y el espionaje de uso intensivo de recursos (por ejemplo, asesinatos, infiltración o robar tecnología) para tratar con otras razas.