¨Stealth Bastard¨ es un juego de plataformas basado en el sigilo. El objetivo para cada uno de los 28 niveles del juego es simple: llegar al final sin ser visto. Para ello, el jugador tiene a moverse a escondidas por las sombras para evitar ser visto por los robots y cámaras enemigos. Una pantalla de visibilidad muestra la visibilidad del jugador. Si el estado es totalmente visible, el jugador será + instantáneamente asesinado por los láseres enemigos si se mueve dentro de su punto de vista. El combate no es una opción por lo que para sobrevivir es esencial permanecer sin ser visto. Pasar por los niveles implica agilidad y resolución de rompecabezas. El jugador tiene que ejecutar sus movimientos rápidamente (a menudo por medio de algún salto de plataforma preciso) para pasar a través de los enemigos antes de que den la vuelta y al mismo tiempo activar interruptores para abrir puertas y piratear terminales para desbloquear las salidas. La resolución de rompecabezas del juego también implica manipular los robots y hacer que abran puertas.
El juego es cronometrado y cuenta con tablas de clasificación en línea que permiten al jugador comparar sus tiempos con los de otros. Los niveles se dividen en cuatro capítulos y cada nivel debe desbloquearse completando el anterior. Es posible saltar niveles pero no interminablemente. Para cada nivel completado el jugador gana un salto. El jugador puede crear sus propios niveles a través de un editor en el juego. Estos pueden ser cargados a otros jugadores que pueden descargarlos directamente a través del juego.
Sinopsis:
¨Stealth Bastard¨ es un juego de plataformas basado en el sigilo. El objetivo para cada uno de los 28 niveles del juego es simple: llegar al final sin ser visto. Para ello, el jugador tiene a moverse a escondidas por las sombras para evitar ser visto por los robots y cámaras enemigos. Una pantalla de visibilidad muestra la visibilidad del jugador. Si el estado es totalmente visible, el jugador será + instantáneamente asesinado por los láseres enemigos si se mueve dentro de su punto de vista. El combate no es una opción por lo que para sobrevivir es esencial permanecer sin ser visto. Pasar por los niveles implica agilidad y resolución de rompecabezas. El jugador tiene que ejecutar sus movimientos rápidamente (a menudo por medio de algún salto de plataforma preciso) para pasar a través de los enemigos antes de que den la vuelta y al mismo tiempo activar interruptores para abrir puertas y piratear terminales para desbloquear las salidas. La resolución de rompecabezas del juego también implica manipular los robots y hacer que abran puertas.
El juego es cronometrado y cuenta con tablas de clasificación en línea que permiten al jugador comparar sus tiempos con los de otros. Los niveles se dividen en cuatro capítulos y cada nivel debe desbloquearse completando el anterior. Es posible saltar niveles pero no interminablemente. Para cada nivel completado el jugador gana un salto. El jugador puede crear sus propios niveles a través de un editor en el juego. Estos pueden ser cargados a otros jugadores que pueden descargarlos directamente a través del juego.