Ubicado en el universo de fantasía de ¨The Dark Eye¨, ¨Chains of Satinav¨ es una pura aventura de apuntar y hacer clic. Los acontecimientos comienzan en Andergast, donde el rey Efferdan está esperando la visita de la reina de Nostria para emprender los primeros pasos hacia una paz duradera. Los jóvenes andergastianos han sido llamados al Desafío de Hoja de Roble para celebrar la ocasión y ser + honrados por el Rey mismo. Gerón, el protagonista del juego, es un cazador de aves con mala suerte y uno de los participantes en el desafío. Mientras tanto, aparece una plaga de cuervos en la ciudad. Algunas de las aves atacan a los humanos o les traen oscuras pesadillas. Gwinnling, el mentor de Geron, descubre que esto está conectado con un malvado vidente que fue quemado en la hoguera hace 13 años. Las personas que lo capturaron y ejecutaron ahora están siendo asesinadas una por una, dando lugar a sospechas de que el vidente ha regresado para continuar con su plan original de hacerse cargo de Andergast y el mundo. Para hacer esto, el vidente necesita encontrar una hada y obligarla a tocar una arpa sagrada. El objetivo principal de Geron es encontrar primero a la hada, protegerla y salvar al mundo.
Durante la mayor parte del juego Geron viaja a través del fantástico mundo de Aventuria acompañado por una hada llamada Nuri, tratando de alejarse del vidente y sus secuaces. Esto se hace principalmente interactuando con otros objetos en el ambiente. El tipo de interacción se elige automáticamente y varía según el objeto. Mientras hablas con otros personajes, las opciones de diálogo se dividen en sectores circulares. También es posible que Geron use dos hechizos. Uno de ellos es la habilidad de ¨romper¨ disponible desde el comienzo del juego y es aplicable a objetos hechos de vidrio delgado o arcilla. La otra es ¨reparación¨, que es en realidad la habilidad mágica de Nuri. En la primera parte del juego se puede utilizar objetos si Nuri está en la misma pantalla con Geron, y en la segunda parte Geron puede usarlos en sí mismo después de que Nuri comparta esta habilidad con él.
Hay un modo de juego regular y uno simplificado con consejos. Hay desbloqueables como ilustraciones, videos y logros. Algunos logros se basan en múltiples caminos para resolver diferentes misiones secundarias.
Sinopsis:
Ubicado en el universo de fantasía de ¨The Dark Eye¨, ¨Chains of Satinav¨ es una pura aventura de apuntar y hacer clic. Los acontecimientos comienzan en Andergast, donde el rey Efferdan está esperando la visita de la reina de Nostria para emprender los primeros pasos hacia una paz duradera. Los jóvenes andergastianos han sido llamados al Desafío de Hoja de Roble para celebrar la ocasión y ser + honrados por el Rey mismo. Gerón, el protagonista del juego, es un cazador de aves con mala suerte y uno de los participantes en el desafío. Mientras tanto, aparece una plaga de cuervos en la ciudad. Algunas de las aves atacan a los humanos o les traen oscuras pesadillas. Gwinnling, el mentor de Geron, descubre que esto está conectado con un malvado vidente que fue quemado en la hoguera hace 13 años. Las personas que lo capturaron y ejecutaron ahora están siendo asesinadas una por una, dando lugar a sospechas de que el vidente ha regresado para continuar con su plan original de hacerse cargo de Andergast y el mundo. Para hacer esto, el vidente necesita encontrar una hada y obligarla a tocar una arpa sagrada. El objetivo principal de Geron es encontrar primero a la hada, protegerla y salvar al mundo.
Durante la mayor parte del juego Geron viaja a través del fantástico mundo de Aventuria acompañado por una hada llamada Nuri, tratando de alejarse del vidente y sus secuaces. Esto se hace principalmente interactuando con otros objetos en el ambiente. El tipo de interacción se elige automáticamente y varía según el objeto. Mientras hablas con otros personajes, las opciones de diálogo se dividen en sectores circulares. También es posible que Geron use dos hechizos. Uno de ellos es la habilidad de ¨romper¨ disponible desde el comienzo del juego y es aplicable a objetos hechos de vidrio delgado o arcilla. La otra es ¨reparación¨, que es en realidad la habilidad mágica de Nuri. En la primera parte del juego se puede utilizar objetos si Nuri está en la misma pantalla con Geron, y en la segunda parte Geron puede usarlos en sí mismo después de que Nuri comparta esta habilidad con él.
Hay un modo de juego regular y uno simplificado con consejos. Hay desbloqueables como ilustraciones, videos y logros. Algunos logros se basan en múltiples caminos para resolver diferentes misiones secundarias.