¨Sonic the Hedgehog 4: Episodio 2¨ es la secuela de ¨Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1¨ y el segundo juego de una subsaga basada en la mecánica de juego de desplazamiento lateral 2D del Sonic de los años 90. El juego en general es en gran parte idéntico al primer juego, pero tiene un nuevo motor y este título introduce a Tails como un segundo personaje jugable para la pantalla local (misma pantalla + / Bluetooth / Wi-Fi) o juego cooperativo en línea. Los dos personajes están siempre juntos en la pantalla y sin un segundo jugador el personaje es controlado por la computadora. Si bien la mayoría de los movimientos son idénticos al los del primer juego, a excepción de algunos ajustes en la respuesta de manejo, los dos pueden ahora trabajar juntos como en algunos de los juegos originales. Tails puede volar para elevar a Sonic hasta lugares que no puede alcanzar de otra manera o sobre obstáculos. Los dos pueden rodar juntos en una pelota para realizar un ataque de giro y a la hora de sumergirse en el agua los dos tienen a Tails utilizando sus colas como una hélice.
Como se insinuó en el final especial del primer juego, este episodio trae de nuevo a Metal Sonic que ha sobrevivido a su derrota en ¨Sonic CD¨. Muy dañado fue dejado en Little Planet, pero el Dr. Eggman logra encontrarlo y repararlo, hasta que Sonic y Tails se enteran de ello y del plan de Eggman de construir un nuevo Huevo de la Muerte sobre Little Planet. El contexto incluye ruinas sumergidas, refinerías de petroleo de chorro de arena, una fortaleza aérea y un parque de atracciones llamado Parque Blanco.
Al igual que en el primer juego, hay etapas especiales a las que se accede recogiendo al menos 50 anillos en un solo nivel y luego saltando en el anillo gigante al final. En estas etapas semipesadas como las que aparecen en ¨Sonic the Hedgehog 2¨, los personajes necesitan recoger una cierta cantidad de anillos para obtener la Esmeralda del Caos al final. Este título también introduce los Anillos de Estrella Roja, previamente presentados en ¨Sonic Colors¨ y ¨Sonic Generations¨, con uno de esos anillos ocultos en cada acto.
Los propietarios del primer título en el mismo dispositivo son premiados con contenido adicional. Después de completar el primer acto, el juego comprueba si hay un archivo guardado del primer episodio con al menos la Zona 1 de Splash Hill completada. Si tiene éxito, el Episodio Metal se desbloquea en el mapa del mundo del segundo episodio. Su trama enlaza los eventos entre ¨Sonic CD¨ y ¨Sonic the Hedgehog 4¨ y contiene cuatro actos, que son versiones re-trabajadas de la Zona 1 del primer episodio, donde el jugador controla a Metal Sonic. Esta característica de bloqueo con contenido adicional también era común en muchas combinaciones de juegos de Sonic en los años 90.
Sinopsis:
¨Sonic the Hedgehog 4: Episodio 2¨ es la secuela de ¨Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1¨ y el segundo juego de una subsaga basada en la mecánica de juego de desplazamiento lateral 2D del Sonic de los años 90. El juego en general es en gran parte idéntico al primer juego, pero tiene un nuevo motor y este título introduce a Tails como un segundo personaje jugable para la pantalla local (misma pantalla + / Bluetooth / Wi-Fi) o juego cooperativo en línea. Los dos personajes están siempre juntos en la pantalla y sin un segundo jugador el personaje es controlado por la computadora. Si bien la mayoría de los movimientos son idénticos al los del primer juego, a excepción de algunos ajustes en la respuesta de manejo, los dos pueden ahora trabajar juntos como en algunos de los juegos originales. Tails puede volar para elevar a Sonic hasta lugares que no puede alcanzar de otra manera o sobre obstáculos. Los dos pueden rodar juntos en una pelota para realizar un ataque de giro y a la hora de sumergirse en el agua los dos tienen a Tails utilizando sus colas como una hélice.
Como se insinuó en el final especial del primer juego, este episodio trae de nuevo a Metal Sonic que ha sobrevivido a su derrota en ¨Sonic CD¨. Muy dañado fue dejado en Little Planet, pero el Dr. Eggman logra encontrarlo y repararlo, hasta que Sonic y Tails se enteran de ello y del plan de Eggman de construir un nuevo Huevo de la Muerte sobre Little Planet. El contexto incluye ruinas sumergidas, refinerías de petroleo de chorro de arena, una fortaleza aérea y un parque de atracciones llamado Parque Blanco.
Al igual que en el primer juego, hay etapas especiales a las que se accede recogiendo al menos 50 anillos en un solo nivel y luego saltando en el anillo gigante al final. En estas etapas semipesadas como las que aparecen en ¨Sonic the Hedgehog 2¨, los personajes necesitan recoger una cierta cantidad de anillos para obtener la Esmeralda del Caos al final. Este título también introduce los Anillos de Estrella Roja, previamente presentados en ¨Sonic Colors¨ y ¨Sonic Generations¨, con uno de esos anillos ocultos en cada acto.
Los propietarios del primer título en el mismo dispositivo son premiados con contenido adicional. Después de completar el primer acto, el juego comprueba si hay un archivo guardado del primer episodio con al menos la Zona 1 de Splash Hill completada. Si tiene éxito, el Episodio Metal se desbloquea en el mapa del mundo del segundo episodio. Su trama enlaza los eventos entre ¨Sonic CD¨ y ¨Sonic the Hedgehog 4¨ y contiene cuatro actos, que son versiones re-trabajadas de la Zona 1 del primer episodio, donde el jugador controla a Metal Sonic. Esta característica de bloqueo con contenido adicional también era común en muchas combinaciones de juegos de Sonic en los años 90.