¨Storm in a Teacup¨ es un juego de plataformas donde el jugador controla a un niño llamado Tormenta que se mueve en una taza de té voladora. El objetivo de cada nivel es recoger tantos cubos de azúcar como sea posible antes de alcanzar un objetivo que marca la salida. Hay también etiquetas engomadas especiales a recoger que son generalmente más difíciles de alcanzar. Varios enemigos, obstáculos y + trampas se pondrán en su camino y cualquier contacto con éstos lo enviarán de nuevo al inicio del nivel o al último punto de control. La tetera tiene su propia inercia haciendo del movimiento diferente de otros juegos de plataformas. Tocar un botón la envía al aire y golpearlo repetidamente la permite ir más alto. Cada pulsación cuesta energía y cuando se queda sin energía el jugador tiene que esperar un breve momento hasta que recargue. Hay algunos rompecabezas, desde simples donde una llave tiene que ser recogida a los más avanzados, basados en la física.
El juego principal consta de 40 niveles y, al progresar a través de estos, niveles de supervivencia adicionales se pueden desbloquear. Los niveles de supervivencia simplemente implican permanecer vivo el mayor tiempo posible y recoger la mayoría de los cubos de azúcar durante ese tiempo. También es posible desbloquear varias opciones de personalización para el personaje del jugador mediante la recolección de pegatinas.
Sinopsis:
¨Storm in a Teacup¨ es un juego de plataformas donde el jugador controla a un niño llamado Tormenta que se mueve en una taza de té voladora. El objetivo de cada nivel es recoger tantos cubos de azúcar como sea posible antes de alcanzar un objetivo que marca la salida. Hay también etiquetas engomadas especiales a recoger que son generalmente más difíciles de alcanzar. Varios enemigos, obstáculos y + trampas se pondrán en su camino y cualquier contacto con éstos lo enviarán de nuevo al inicio del nivel o al último punto de control. La tetera tiene su propia inercia haciendo del movimiento diferente de otros juegos de plataformas. Tocar un botón la envía al aire y golpearlo repetidamente la permite ir más alto. Cada pulsación cuesta energía y cuando se queda sin energía el jugador tiene que esperar un breve momento hasta que recargue. Hay algunos rompecabezas, desde simples donde una llave tiene que ser recogida a los más avanzados, basados en la física.
El juego principal consta de 40 niveles y, al progresar a través de estos, niveles de supervivencia adicionales se pueden desbloquear. Los niveles de supervivencia simplemente implican permanecer vivo el mayor tiempo posible y recoger la mayoría de los cubos de azúcar durante ese tiempo. También es posible desbloquear varias opciones de personalización para el personaje del jugador mediante la recolección de pegatinas.