¨Serious Sam: The Random Encounter¨ es un juego de rol basado en turnos con gráficos de inspiración retro y música chiptune. Es uno de los tres juegos indie comerciales creados por diferentes equipos para promover el lanzamiento de ¨Serious Sam 3: BFE¨. ¨The Random Encounter¨ pone a Sam y a una pandilla de mercenarios contra grandes hordas de monstruos. Sam viaja por diferentes mapas del mundo + desde una perspectiva de arriba hacia abajo donde puede recoger objetos o acercarse a los jefes. A intervalos aleatorios, se desencadena un encuentro con monstruos. En ese momento el juego cambia a una vista lateral y ofrece una jugabilidad similar a los primeros juegos de ¨Final Fantasy¨. En turnos el jugador selecciona comandos a través de un menú para que Sam y sus compañeros ejecuten. Esto implica la elección de un arma específica, el intercambio de armas o el uso de un artículo. Después de seleccionar el comando, disparar o usar un artículo se ejecuta automáticamente mientras los monstruos se aproximan desde el lado izquierdo de la pantalla. Después de un tiempo, el turno ha terminado y se pueden elegir nuevos comandos hasta que todos los monstruos hayan sido derrotados.
Aunque los ataques se realizan automáticamente, el jugador puede influir en la acción de varias maneras. La primera es mediante la elección de las armas. Hay una minigun que dispara en una línea recta y a una velocidad constante, un lanzacohetes que dispara una vez, o un rifle láser que empuja a los enemigos. La dirección se puede ajustar a través de una línea (sólo durante la fase de planificación) o para la escopeta, por ejemplo, el radio se puede alterar, Uno grande es usado para muchos enemigos débiles, uno pequeño para un oponente fuerte. Mientras se están ejecutando las acciones, es posible interferir de inmediato y mover los personajes (todos de una vez, no individualmente) hacia arriba y hacia abajo, para evitar las balas. Los artículos incluyen más armadura, salud, o revivir a un compañero caído. Los ataques especiales, por ejemplo, son Carnada Kamikaze y una Bomba Seria que daña a todos los oponentes en la pantalla. Nuevos artículos se recogen después de derrotar a los jefes o abriendo los cofres en el mapa del mundo. Experiencia adicional, salud y armadura se otorgan después de cada batalla.
Después de completar la campaña principal, se puede desbloquear un modo sin fin.
Sinopsis:
¨Serious Sam: The Random Encounter¨ es un juego de rol basado en turnos con gráficos de inspiración retro y música chiptune. Es uno de los tres juegos indie comerciales creados por diferentes equipos para promover el lanzamiento de ¨Serious Sam 3: BFE¨. ¨The Random Encounter¨ pone a Sam y a una pandilla de mercenarios contra grandes hordas de monstruos. Sam viaja por diferentes mapas del mundo + desde una perspectiva de arriba hacia abajo donde puede recoger objetos o acercarse a los jefes. A intervalos aleatorios, se desencadena un encuentro con monstruos. En ese momento el juego cambia a una vista lateral y ofrece una jugabilidad similar a los primeros juegos de ¨Final Fantasy¨. En turnos el jugador selecciona comandos a través de un menú para que Sam y sus compañeros ejecuten. Esto implica la elección de un arma específica, el intercambio de armas o el uso de un artículo. Después de seleccionar el comando, disparar o usar un artículo se ejecuta automáticamente mientras los monstruos se aproximan desde el lado izquierdo de la pantalla. Después de un tiempo, el turno ha terminado y se pueden elegir nuevos comandos hasta que todos los monstruos hayan sido derrotados.
Aunque los ataques se realizan automáticamente, el jugador puede influir en la acción de varias maneras. La primera es mediante la elección de las armas. Hay una minigun que dispara en una línea recta y a una velocidad constante, un lanzacohetes que dispara una vez, o un rifle láser que empuja a los enemigos. La dirección se puede ajustar a través de una línea (sólo durante la fase de planificación) o para la escopeta, por ejemplo, el radio se puede alterar, Uno grande es usado para muchos enemigos débiles, uno pequeño para un oponente fuerte. Mientras se están ejecutando las acciones, es posible interferir de inmediato y mover los personajes (todos de una vez, no individualmente) hacia arriba y hacia abajo, para evitar las balas. Los artículos incluyen más armadura, salud, o revivir a un compañero caído. Los ataques especiales, por ejemplo, son Carnada Kamikaze y una Bomba Seria que daña a todos los oponentes en la pantalla. Nuevos artículos se recogen después de derrotar a los jefes o abriendo los cofres en el mapa del mundo. Experiencia adicional, salud y armadura se otorgan después de cada batalla.
Después de completar la campaña principal, se puede desbloquear un modo sin fin.