¨The Polynomial¨ es un juego de disparos espacial tridimensional con gráficos generados matemáticamente cuya animación depende de la música del usuario. El jugador se mueve libremente por los visualmente intensivos espacios 3D y tiene que disparar a las extrañas criaturas que pululan a través de la galaxia. Volando alrededor también se encuentran fantasmas a los que los monstruos espaciales les + gusta comer. Son amigables hacia el jugador y volando a través de ellos el jugador puede obtener reparaciones o aumentos de velocidad. El jugador también puede recoger diferentes potenciadores como balas más rápidos, autoapunte y aumento de velocidad. El juego consiste en una serie de mundos diferentes, cada uno con diferentes efectos visuales y el jugador también puede crear sus propios mundos.
El objetivo del juego es simplemente anotar tantos puntos como sea posible. Se puede jugar con diferentes ajustes de dificultad (de ninguna a insana) y cuanto mayor sea más puntos el jugador puede anotar. La puntuación se basa en recuentos temporizados continuos de las acciones del jugador en los últimos 1, 5, 20, y 60 minutos de juego. El jugador no solo anota puntos derrotando a los enemigos, sino también cuando se encuentra con fantasmas o recoge flores y pasa a través de los agujeros de gusano. Para los jugadores que sólo quieren explorar los mundos, la dificultad se puede apagar, y así, no habrá ningún enemigo.
El juego tiene 38 niveles, cada uno con sus propios efectos gráficos y cuatro animadores que son impulsados por la música. Además de éstos, el jugador puede crear sus propios niveles directamente en el juego mediante la edición de la ilustración fractal. La música del juego consiste en una banda sonora de 50 minutos y también es posible que el jugador importe su propia música en el juego, influyendo entonces en la animación del juego.
Sinopsis:
¨The Polynomial¨ es un juego de disparos espacial tridimensional con gráficos generados matemáticamente cuya animación depende de la música del usuario. El jugador se mueve libremente por los visualmente intensivos espacios 3D y tiene que disparar a las extrañas criaturas que pululan a través de la galaxia. Volando alrededor también se encuentran fantasmas a los que los monstruos espaciales les + gusta comer. Son amigables hacia el jugador y volando a través de ellos el jugador puede obtener reparaciones o aumentos de velocidad. El jugador también puede recoger diferentes potenciadores como balas más rápidos, autoapunte y aumento de velocidad. El juego consiste en una serie de mundos diferentes, cada uno con diferentes efectos visuales y el jugador también puede crear sus propios mundos.
El objetivo del juego es simplemente anotar tantos puntos como sea posible. Se puede jugar con diferentes ajustes de dificultad (de ninguna a insana) y cuanto mayor sea más puntos el jugador puede anotar. La puntuación se basa en recuentos temporizados continuos de las acciones del jugador en los últimos 1, 5, 20, y 60 minutos de juego. El jugador no solo anota puntos derrotando a los enemigos, sino también cuando se encuentra con fantasmas o recoge flores y pasa a través de los agujeros de gusano. Para los jugadores que sólo quieren explorar los mundos, la dificultad se puede apagar, y así, no habrá ningún enemigo.
El juego tiene 38 niveles, cada uno con sus propios efectos gráficos y cuatro animadores que son impulsados por la música. Además de éstos, el jugador puede crear sus propios niveles directamente en el juego mediante la edición de la ilustración fractal. La música del juego consiste en una banda sonora de 50 minutos y también es posible que el jugador importe su propia música en el juego, influyendo entonces en la animación del juego.