En ¨Battles of Norghan¨ juegas un papel de un clan que entra en un gran torneo y lucha en su camino a la cima a través de una serie de batallas tácticas, con decisiones de gestión tomadas en el medio. El juego se divide en dos partes - en la parte de gestión puedes ver las clasificaciones de tu equipo y las de los equipos de tus enemigos, reclutar unidades, equiparlas y entrenarlas. Cuando se inicia + una nueva ronda del torneo se introduce una fase de combate - tú y tu oponente tomáis turnos para mover y comandar unidades, hasta que un equipo sea completamente derrotado. El equipo ganador es recompensado con oro y una mejor posición en la tabla de clasificación.
El juego ofrece docenas de hechizos, equipos, razas y clases para elegir. Cada raza / clase tiene sus propias ventajas y desventajas (quizás con la excepción de los poderosos dragones) y estadísticas que determinan la destreza de combate, habilidades mágicas y el progreso de futuras habilidades de las unidades. Además, todos los combatientes tienen sus propios contratos personales (para dos peleas, cinco peleas, contrato de por vida o de membresía anual) con sus propios costes únicos, longitudes y fechas de caducidad. Todas las unidades envejecen y pueden dejar el clan tiempo antes de que hayas alcanzado tu meta. Saber cuándo cambiar de un caballero de alto nivel a un minotauro de bajo nivel (pero que con el tiempo podría superar al caballero en todos los sentidos), o cuando invertir en formación, aprendizaje de la magia o mejores elementos, es lo que constituye el lado estratégico-empresarial del juego.
Sinopsis:
En ¨Battles of Norghan¨ juegas un papel de un clan que entra en un gran torneo y lucha en su camino a la cima a través de una serie de batallas tácticas, con decisiones de gestión tomadas en el medio. El juego se divide en dos partes - en la parte de gestión puedes ver las clasificaciones de tu equipo y las de los equipos de tus enemigos, reclutar unidades, equiparlas y entrenarlas. Cuando se inicia + una nueva ronda del torneo se introduce una fase de combate - tú y tu oponente tomáis turnos para mover y comandar unidades, hasta que un equipo sea completamente derrotado. El equipo ganador es recompensado con oro y una mejor posición en la tabla de clasificación.
El juego ofrece docenas de hechizos, equipos, razas y clases para elegir. Cada raza / clase tiene sus propias ventajas y desventajas (quizás con la excepción de los poderosos dragones) y estadísticas que determinan la destreza de combate, habilidades mágicas y el progreso de futuras habilidades de las unidades. Además, todos los combatientes tienen sus propios contratos personales (para dos peleas, cinco peleas, contrato de por vida o de membresía anual) con sus propios costes únicos, longitudes y fechas de caducidad. Todas las unidades envejecen y pueden dejar el clan tiempo antes de que hayas alcanzado tu meta. Saber cuándo cambiar de un caballero de alto nivel a un minotauro de bajo nivel (pero que con el tiempo podría superar al caballero en todos los sentidos), o cuando invertir en formación, aprendizaje de la magia o mejores elementos, es lo que constituye el lado estratégico-empresarial del juego.