El arte de la espada es la muerte por un golpe. El arte del sigilo es la proximidad con el inconsciente. En ¨Blind Blades¨, los jugadores deben dominar ambos. No hay combinaciones de botones especiales. No hay barras de vida. Solo jugador contra jugador. Habilidad contra habilidad. El ganador lo toma todo.
Caza a tus amigos ocultos a la vista. Opta por ser un guerrero de color blanco o un guerrero de + color negro. Dado que los niveles son en blanco y negro, el guerrero va a desaparecer en su color de fondo a juego. Tienes un indicador de color adicional para ayudarte a diferenciar (azul, rojo, verde o amarillo), pero estos diferentes colores seguirán desapareciendo en el color de fondo. Una vez por asalto, se puede utilizar una granada flash para desactivar temporalmente toda la pantalla del color de tu color, ocultándote y, potencialmente, revelando a tu oponente. Un consejo, la sincronización y la estrategia son críticos en el uso de la granada flash. Cuando matas a tu amigo, la raya roja te revela a ti y a tu oponente vencido. Se el último jugador vivo para ganar una ronda. ¡El primer jugador o equipo en ganar tres rondas gana la partida!
Sinopsis:
El arte de la espada es la muerte por un golpe. El arte del sigilo es la proximidad con el inconsciente. En ¨Blind Blades¨, los jugadores deben dominar ambos. No hay combinaciones de botones especiales. No hay barras de vida. Solo jugador contra jugador. Habilidad contra habilidad. El ganador lo toma todo.
Caza a tus amigos ocultos a la vista. Opta por ser un guerrero de color blanco o un guerrero de + color negro. Dado que los niveles son en blanco y negro, el guerrero va a desaparecer en su color de fondo a juego. Tienes un indicador de color adicional para ayudarte a diferenciar (azul, rojo, verde o amarillo), pero estos diferentes colores seguirán desapareciendo en el color de fondo. Una vez por asalto, se puede utilizar una granada flash para desactivar temporalmente toda la pantalla del color de tu color, ocultándote y, potencialmente, revelando a tu oponente. Un consejo, la sincronización y la estrategia son críticos en el uso de la granada flash. Cuando matas a tu amigo, la raya roja te revela a ti y a tu oponente vencido. Se el último jugador vivo para ganar una ronda. ¡El primer jugador o equipo en ganar tres rondas gana la partida!