¨Geometry Dash¨ es un auto-corredor de ritmo rápido donde una forma necesita ser guiada a través de niveles de plataformas 2D, similar a ¨The Impossible Game¨. La forma se mueve por sí misma y el jugador toca la pantalla táctil o utiliza un solo botón para saltar. Al mantener pulsado la forma seguirá saltando. Un solo error significa que todo el nivel tiene que ser reiniciado. Elementos de juego + adicionales son colchonetas que impulsan la forma por sí mismas, anillos que revierten la gravedad o reflejan el entorno, y anillos que proporcionan secuencias cortas como en ¨Flappy Bird¨, donde debes mantenerte en el aire con impulsos cortos. También hay un elemento de ritmo en el juego, puesto que los saltos a menudo están vinculados a la música de fondo.
Allá por el Noviembre de 2014 habían dieciocho niveles en el juego que se agregaron gradualmente con el tiempo. El juego fue lanzado inicialmente con siete niveles. Los niveles tienen un nivel de dificultad específico como fácil, normal, difícil, duro, loco y demonio. Todos los niveles, a excepción de los dos últimos, se encuentran desbloqueados desde el principio. El completar niveles es recompensado con estrellas y se requiere de una cierta cantidad para desbloquear los dos últimos niveles. Hasta tres monedas secretas también se pueden recoger por nivel, desbloqueando todos los elementos adicionales en el juego, tales como diferentes formas y una gran cantidad de colores primarios y secundarios. Junto al modo de juego principal de cada nivel se puede jugar un modo de práctica con puestos de control. Los jugadores pueden usar los puntos de control automáticos o colocarlos por ellos mismos.
El juego incluye un editor para diseñar niveles personalizados y compartirlos con otros jugadores. Para verificarlo, debes ser capaz de completar tu propio nivel en dificultad normal. Otros jugadores también pueden evaluar los niveles. Los niveles no oficiales se agrupan en paquetes que proporcionan estrellas y monedas adicionales cuando todos ellos se han completado. La actualización 1.9 para el juego añade la posibilidad de añadir música personalizada de Newgrounds a los niveles de usuario pegando el código numérico de la página de la canción en el juego. Todos los compositores del juego original también publicaron canciones en Newgrounds.
Sinopsis:
¨Geometry Dash¨ es un auto-corredor de ritmo rápido donde una forma necesita ser guiada a través de niveles de plataformas 2D, similar a ¨The Impossible Game¨. La forma se mueve por sí misma y el jugador toca la pantalla táctil o utiliza un solo botón para saltar. Al mantener pulsado la forma seguirá saltando. Un solo error significa que todo el nivel tiene que ser reiniciado. Elementos de juego + adicionales son colchonetas que impulsan la forma por sí mismas, anillos que revierten la gravedad o reflejan el entorno, y anillos que proporcionan secuencias cortas como en ¨Flappy Bird¨, donde debes mantenerte en el aire con impulsos cortos. También hay un elemento de ritmo en el juego, puesto que los saltos a menudo están vinculados a la música de fondo.
Allá por el Noviembre de 2014 habían dieciocho niveles en el juego que se agregaron gradualmente con el tiempo. El juego fue lanzado inicialmente con siete niveles. Los niveles tienen un nivel de dificultad específico como fácil, normal, difícil, duro, loco y demonio. Todos los niveles, a excepción de los dos últimos, se encuentran desbloqueados desde el principio. El completar niveles es recompensado con estrellas y se requiere de una cierta cantidad para desbloquear los dos últimos niveles. Hasta tres monedas secretas también se pueden recoger por nivel, desbloqueando todos los elementos adicionales en el juego, tales como diferentes formas y una gran cantidad de colores primarios y secundarios. Junto al modo de juego principal de cada nivel se puede jugar un modo de práctica con puestos de control. Los jugadores pueden usar los puntos de control automáticos o colocarlos por ellos mismos.
El juego incluye un editor para diseñar niveles personalizados y compartirlos con otros jugadores. Para verificarlo, debes ser capaz de completar tu propio nivel en dificultad normal. Otros jugadores también pueden evaluar los niveles. Los niveles no oficiales se agrupan en paquetes que proporcionan estrellas y monedas adicionales cuando todos ellos se han completado. La actualización 1.9 para el juego añade la posibilidad de añadir música personalizada de Newgrounds a los niveles de usuario pegando el código numérico de la página de la canción en el juego. Todos los compositores del juego original también publicaron canciones en Newgrounds.
Para pasar el rato.
La jugabilidad es simple y fácil de entender, niveles (algunos) muy desafiantes y ni hablemos de los demons.
Si estás aburrido o estás en un viaje largo y sin conexión, recomiendo jugarlo.
Si quieres más, puedes o jugar los niveles hechos por los fans o conseguir todas las... (seguir leyendo)
Z3gu
Para pasar el rato.
La jugabilidad es simple y fácil de entender, niveles (algunos) muy desafiantes y ni hablemos de los demons.
Si estás aburrido o estás en un viaje largo y sin conexión, recomiendo jugarlo.
Si quieres más, puedes o jugar los niveles hechos por los fans o conseguir todas las... (seguir leyendo)