Sinopsis:
¨Firefall¨ es un juego de acción multijugador masivo en línea que tiene lugar en un futuro lejano en América del Sur después de que varios eventos desastrosos hayan golpeado la Tierra. En primer lugar una colisión con un asteroide en 2178 conduce a una nueva edad oscura que causa el colapso de los grandes gobiernos. Sin embargo, desde el asteroide una sustancia de gran poder llamada crystite se + extrae y se utiliza para reconstruir el mundo en una nueva edad de oro. Entonces los humanos comienzan a colonizar un sistema estelar en Alfa Centauri conocido como Alfa Prime en un intento de conseguir aún más crystite. Un segundo desastre ocurre cuando el acorazado Arclight hace un agujero en el espacio que permite que aparezca la fusión. Lo que en realidad es la fusión no se especifica, pero toma rápidamente la mayor parte de la Tierra y transforma el medio ambiente y muta su vida silvestre.
El jugador es un mercenario que trabaja para el Acuerdo, la organización gubernamental del mundo, y empieza en Copacabana en Brasil. Al comenzar el jugador tiene que elegir una armadura de batalla (una especie de armadura de energía), que decide de qué clase el jugador será. Hay cinco tipos principales de armaduras: asalto, biotecnología, acorazado, ingeniero y reconocimiento. Para cada tipo de armadura hay varias variantes que suman un total de dieciséis diferentes, cada una con diferentes armas y habilidades. Las cinco armaduras básicas están disponibles desde el principio, mientras que todas las demás tienen que ser desbloqueadas. Durante el juego es posible cambiar a otra armadura sin crear un nuevo personaje. Al jugar el juego, el jugador gana experiencia y alcanza nuevos niveles que están vinculados a la armadura. Los niveles más altos significan un aumento de potencia y de salud y la posibilidad de acceder a más equipos.
El juego presenta un mundo abierto que puede ser explorado en muchas maneras, tanto en primera como tercera persona. Al igual que en la saga ¨Tribe¨, el jugador tiene una mochila propulsora que le permite volar, siempre y cuando la energía de chorro esté disponible. Además de moverse a pie hay algunos vehículos que se pueden utilizar y también hay almohadillas de planeo que cuando se pisan envían al jugador al aire y le permite volar a través de distancias más grandes. Estas se pueden encontrar en la mayoría de los asentamientos más grandes, pero también pueden ser desplegadas por el jugador para un solo uso. Las misiones pueden ser accedidas a través de los tableros de trabajo que se pueden encontrar en varios centros en el mundo. Al iniciar una misión, el jugador va a escuchar la información de voz en off a través de Aero (el operador del jugador que comenta todo lo que sucede en el juego) y luego se pone a seguir una serie de puntos de referencia hasta que una determinada tarea haya sido realizada (por lo general implica matar a un número de enemigos o defender un civil). El juego también cuenta con varios eventos dinámicos que pueden aparecer en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo del juego y en los que cualquier jugador puede participar.
La recolección de recursos y la elaboración artesanal son también características del juego. Los recursos pueden ser recogidos como botín de los enemigos caídos o dados como recompensa al terminar misiones, pero también es posible minar. Al acto de minar se le llama manosear y requiere que el jugador tenga acceso a un golpeador y a un martillo de escaneo. El martillo de escaneo se utiliza para encontrar lugares con un montón de minerales en el suelo y el golpeador es un dispositivo que se envía desde el cielo que hace la explotación minera real. Los golpeadores atraen a las criaturas cuando trabajan y el jugador tiene que defenderlos durante cinco minutos. Una vez que terminen el jugador es recompensado con el mineral. La fabricación artesanal se realiza en impresoras moleculares que se pueden encontrar en los centros e involucran la transformación de recursos y componentes en equipos y elementos. Las impresoras permiten al jugador hacer tres operaciones: fabricación, refinación e investigación. La fabricación implica la creación de nuevos equipos, pero para ello los materiales y las recetas correctas tienen que estar disponibles. Por lo tanto es necesario refinar los recursos impolutos en materiales que puedan ser utilizados y las recetas tienen que ser investigadas. Para obtener recursos también es posible salvar cualquier equipo en el inventario del jugador. Esto también da puntos de investigación que son necesarios para investigar nuevas recetas.