¨3030 Deathwar¨ es un juego de rol espacial 2D de mundo abierto. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo y cuenta con un mundo abierto, donde el jugador elige libremente qué sistemas, planetas y estaciones va a visitar. El juego cuenta con actividades como el comercio, la caza de los piratas, buscar derrelictos y agujeros de gusano, así como varias misiones, que van desde misiones + de asesinato y mensajería a misiones de transporte de carga y fotografía.
El jugador puede comprar nuevas naves en el transcurso del juego, de diversos tipos: combatiente, comerciante, interceptor o todo terreno. Estas naves pueden equiparse con armas y misiles, así como mejoras adicionales que mejoran las capacidades de las naves. Algunos ejemplos de esto son los propulsores, escáneres, rayos tractores, escudos, postcombustión y las cucharadas de combustible.
Durante la visita a las estaciones el jugador puede subir y caminar sobre ellas en un estilo visual similar a las aventuras gráficas de apuntar y hacer clic como ¨Monkey Island¨ o ¨Indiana Jones y el Destino de la Atlántida¨. Mientras esta en las estaciones, el jugador puede hablar con los personajes, comerciar, mejorar y asumir nuevas misiones. La historia se presenta en 10 actos, con el jugador fomentando la trama completando misiones dadas por personajes de la historia.
Sinopsis:
¨3030 Deathwar¨ es un juego de rol espacial 2D de mundo abierto. El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo y cuenta con un mundo abierto, donde el jugador elige libremente qué sistemas, planetas y estaciones va a visitar. El juego cuenta con actividades como el comercio, la caza de los piratas, buscar derrelictos y agujeros de gusano, así como varias misiones, que van desde misiones + de asesinato y mensajería a misiones de transporte de carga y fotografía.
El jugador puede comprar nuevas naves en el transcurso del juego, de diversos tipos: combatiente, comerciante, interceptor o todo terreno. Estas naves pueden equiparse con armas y misiles, así como mejoras adicionales que mejoran las capacidades de las naves. Algunos ejemplos de esto son los propulsores, escáneres, rayos tractores, escudos, postcombustión y las cucharadas de combustible.
Durante la visita a las estaciones el jugador puede subir y caminar sobre ellas en un estilo visual similar a las aventuras gráficas de apuntar y hacer clic como ¨Monkey Island¨ o ¨Indiana Jones y el Destino de la Atlántida¨. Mientras esta en las estaciones, el jugador puede hablar con los personajes, comerciar, mejorar y asumir nuevas misiones. La historia se presenta en 10 actos, con el jugador fomentando la trama completando misiones dadas por personajes de la historia.