Visita ¨Blocked In¨ para una fascinante vista del fin del mundo por tetrominoes. ¨Blocked In¨ es la primera entrada de ¨The Shoebox Diorama¨, una saga en curso de dioramas fantásticos para dispositivos de realidad virtual del ilustrador interactivo Daniel Ernst.
Un diorama no es un juego, ni tampoco es una demo, pero es un diorama. Para ser más precisos, un diorama es un entorno fantástico + pintado a mano en el que se utiliza la interacción para experimentar una historia y transmitir un sentido de la maravilla. Tu objetivo es simple; relajarte y estar en otro lugar. Y tratar de volver a visitar el entorno de vez en cuando.
¨Blocked In¨ fue lanzado por primera vez a finales de 2013 para la DK1 y fue para muchos su primera introducción a la realidad virtual y ha sido una de las experiencias que definen la realidad virtual de los adaptadores tempranos. También acuñó el término diorama para estos tipos de experiencias de realidad virtual.
¨Blocked In¨ puede ser explorado como una experiencia independiente o como una experiencia interconectada a través del diorama ¨Table of Contents¨ (próximamente), que sirve como el eje central.
¨Blocked In¨ es una gran introducción a ¨The Shoebox Diorama¨ y otras ilustraciones más interactivas.
Sinopsis:
Visita ¨Blocked In¨ para una fascinante vista del fin del mundo por tetrominoes. ¨Blocked In¨ es la primera entrada de ¨The Shoebox Diorama¨, una saga en curso de dioramas fantásticos para dispositivos de realidad virtual del ilustrador interactivo Daniel Ernst.
Un diorama no es un juego, ni tampoco es una demo, pero es un diorama. Para ser más precisos, un diorama es un entorno fantástico + pintado a mano en el que se utiliza la interacción para experimentar una historia y transmitir un sentido de la maravilla. Tu objetivo es simple; relajarte y estar en otro lugar. Y tratar de volver a visitar el entorno de vez en cuando.
¨Blocked In¨ fue lanzado por primera vez a finales de 2013 para la DK1 y fue para muchos su primera introducción a la realidad virtual y ha sido una de las experiencias que definen la realidad virtual de los adaptadores tempranos. También acuñó el término diorama para estos tipos de experiencias de realidad virtual.
¨Blocked In¨ puede ser explorado como una experiencia independiente o como una experiencia interconectada a través del diorama ¨Table of Contents¨ (próximamente), que sirve como el eje central.
¨Blocked In¨ es una gran introducción a ¨The Shoebox Diorama¨ y otras ilustraciones más interactivas.