¨Chronostorm: Siberian Border¨ se ubica en el escenario ficticio de un futuro próximo: En 2015 hay una guerra entre Rusia y China. Durante las 14 misiones que dura la campaña el jugador toma el control de las fuerzas rusas para poner fin a este conflicto. La parte única del juego son las armas que puede manipular el tiempo: ejemplos de su uso son la congelación de las unidades enemigas o el llamado + de tropas adicionales del pasado (tanques de la Segunda Guerra Mundial) o del futuro (mechas). Otra característica excepcional es el aspecto cell shading.
El resto del juego ofrece la mecánica establecida de los juegos de estrategia en tiempo real: el jugador construye una base con varios edificios que tienen sus usos únicos, por ejemplo, construcción de las tropas, defensa de la base o suministrar energía. Esto cuesta dinero que se gana mediante la conquista de bunkers en el mapa. Los objetivos de la misión son generalmente defender un determinado punto o destruir al enemigo.
Sinopsis:
¨Chronostorm: Siberian Border¨ se ubica en el escenario ficticio de un futuro próximo: En 2015 hay una guerra entre Rusia y China. Durante las 14 misiones que dura la campaña el jugador toma el control de las fuerzas rusas para poner fin a este conflicto. La parte única del juego son las armas que puede manipular el tiempo: ejemplos de su uso son la congelación de las unidades enemigas o el llamado + de tropas adicionales del pasado (tanques de la Segunda Guerra Mundial) o del futuro (mechas). Otra característica excepcional es el aspecto cell shading.
El resto del juego ofrece la mecánica establecida de los juegos de estrategia en tiempo real: el jugador construye una base con varios edificios que tienen sus usos únicos, por ejemplo, construcción de las tropas, defensa de la base o suministrar energía. Esto cuesta dinero que se gana mediante la conquista de bunkers en el mapa. Los objetivos de la misión son generalmente defender un determinado punto o destruir al enemigo.