Sinopsis:
Después de un desastre ecológico, los ciudadanos de una ciudad futura tienen que valerse por sí mismos. Entre miles de jugadores en este shooter MMO de mundo persistente de próxima generación, lo mejor es unirse a una pandilla y construir tu propia reputación con el fin de sobrevivir al paisaje urbano. Pese a que el juego comenzó como un producto en caja al por menor, junto con cuota de suscripción + y microtransacciones, se cambió a un modelo free-to-play, dos meses después del lanzamiento.
Los jugadores se unen a un vestíbulo donde pueden comprar armas, ropa (para cabeza, cara, cuerpo, piernas y pies), formar pandillas, y aceptar misiones (de NPC con un signo de exclamación ¨!¨ por encima de la cabeza). También existe la meta diaria que da una recompensa si se consigue, y el empleo (disponible en los teléfonos de pago). Los modos de juego incluyen los tales PvE como Caza de Cabeza (lucha a través de hordas de de enemigos para encontrar y matar al jefe), Protección Segura (protege la carga de las hordas), Existencias (Encuentra recipientes de suministro a medida que luchas contra hordas). También hay muchos modos de PvP por equipos como: Guerra de Turba (toma el control de 5 puntos o más puntos antes de que se acabe el tiempo), Aniquilación del Núcleo (trata de destruir el núcleo del otro equipo), Asalto, Captura, y Defensa (busca el núcleo, captúralo y a continuación defiéndelo durante un largo tiempo), Arrebata y Coge (capturar la bandera), Robo (robar a otro seguro equipo para conseguir la mayor cantidad de dinero al final del límite de tiempo), Tiroteo (deathmatch por equipos), Captura la Zona (captura y mantén puntos en el mapa). También hay modo de Redada (deathmatch todos contra todos). Hay torneos diarios y semanales, guerras de bandas (donde una pandilla puede desafiar a otra), y guerras territoriales (las pandillas se pelean por un mapa y otras pagan los impuestos del vencedor). También hay un modo de Juego Rápido y clases pre-construidas para los jugadores que quieren acción rápida.
Los jugadores pueden crear objetos como armas, ropa y medicamentos. Se puede elegir entre una larga lista de habilidades, mejoras, y equipos con diferentes ventajas y desventajas. Los jugadores pueden llevar 3 armas a la vez (1 light, 1 mediana, 1 pesada) y cada una tiene 0-5 ranuras fijas y municiones. Habilidades como la invisibilidad o la capacidad para lanzar granadas limitadas pueden ser conseguidas. Las mejoras son objetos temporales que se pueden comprar, comerciar o recoger como recompensa, como los kits médicos. Los AUGs dan ventajas en funciones de combate, capacidad, y Sala de Espera.