¨Bit.Trip Void¨ es parte de la saga de 6 juegos ¨Bit.Trip¨, popularizada en el servicio de descarga de Wii Ware de Nintendo.
¨Bit.Trip Void¨ combina el shootem up de infierno de balas con los juegos de ritmo y en lugar de controlar una nave espacial o algún otro objeto, los jugadores toman el control de un vacío negro. En esencia, el círculo negro se comporta algo así como un agujero negro. + Las balas disparadas por el jugador son pequeños cuadrados negros o blancos que vienen de todas las direcciones, por lo general en patrones rítmicos. Los jugadores deben absorber balas negras evitando al mismo tiempo las balas blancas. Cada bala negra que el jugador recoge provoca que el vacío y el multiplicador de combo crezcan, mientras que cada bala blanca deshace todo y establece el vacío de nuevo a su tamaño original y el multiplicador de combo de nuevo a la nada.
Los jugadores pueden pulsar un botón para hacer que el vacío se reduzca al tamaño al tamaño normal sin perder su multiplicador combinado, algo que se vuelve necesario después de recoger un gran número de balas negras haciendo que el vacío llene la pantalla por completo, volviéndose imposible esquivar físicamente las balas blancas entrantes. Además, los jugadores pueden obtener la capacidad de repeler las balas blancas, y esto juega un papel importante en el modo de juego. Si un jugador no recoge continuamente demasiadas balas negras o choca con demasiadas blancas, es enviado al ¨infierno¨. Si continúa fallando tanto con las balas negras como las blancas, recibirán un Game Over.
El juego cuenta con tres etapas, cada una dividida en tres puestos de control y cada etapa contiene una batalla contra jefe. El juego cuenta con partidas simultáneas de hasta cuatro jugadores, sin embargo, los niveles no se alteran en relación al juego de un solo jugador.
Sinopsis:
¨Bit.Trip Void¨ es parte de la saga de 6 juegos ¨Bit.Trip¨, popularizada en el servicio de descarga de Wii Ware de Nintendo.
¨Bit.Trip Void¨ combina el shootem up de infierno de balas con los juegos de ritmo y en lugar de controlar una nave espacial o algún otro objeto, los jugadores toman el control de un vacío negro. En esencia, el círculo negro se comporta algo así como un agujero negro. + Las balas disparadas por el jugador son pequeños cuadrados negros o blancos que vienen de todas las direcciones, por lo general en patrones rítmicos. Los jugadores deben absorber balas negras evitando al mismo tiempo las balas blancas. Cada bala negra que el jugador recoge provoca que el vacío y el multiplicador de combo crezcan, mientras que cada bala blanca deshace todo y establece el vacío de nuevo a su tamaño original y el multiplicador de combo de nuevo a la nada.
Los jugadores pueden pulsar un botón para hacer que el vacío se reduzca al tamaño al tamaño normal sin perder su multiplicador combinado, algo que se vuelve necesario después de recoger un gran número de balas negras haciendo que el vacío llene la pantalla por completo, volviéndose imposible esquivar físicamente las balas blancas entrantes. Además, los jugadores pueden obtener la capacidad de repeler las balas blancas, y esto juega un papel importante en el modo de juego. Si un jugador no recoge continuamente demasiadas balas negras o choca con demasiadas blancas, es enviado al ¨infierno¨. Si continúa fallando tanto con las balas negras como las blancas, recibirán un Game Over.
El juego cuenta con tres etapas, cada una dividida en tres puestos de control y cada etapa contiene una batalla contra jefe. El juego cuenta con partidas simultáneas de hasta cuatro jugadores, sin embargo, los niveles no se alteran en relación al juego de un solo jugador.