Sinopsis:
¨Battle Group¨ es un juego de acción naval con perspectiva de arriba hacia abajo inspirado en los juegos ¨1942¨ y ¨Missile Command¨. Está situado en un futuro cercano donde el mar abierto es controlado por las Naciones Aliadas, una organización que patrulla las aguas internacionales con medios ofensivos para acabar con cualquier persona que intente saquear o interrumpir las rutas comerciales + vitales. Cuenta con una flota de buques de guerra y el jugador asume el papel de comandante Kelly, tomando el control de un barco.
El juego consiste en diferentes misiones, donde un buque de guerra tiene que acabar con los barcos piratas, escoltar a otros barcos o defender posiciones. Los jugadores no ejercen control sobre el barco, similar a un shooter sobre raíles, ya que se mueve por sí mismo a través de ambientes estáticos o de desplazamiento vertical u horizontal. El foco se encuentra en su totalidad en el aspecto de la lucha, disparar a los oponentes en el agua o en el aire, e interceptar torpedos y misiles tierra-aire. El barco está equipado con misiles inicialmente y la el apuntar se realiza haciendo clic o tocando el punto deseado. Como se necesita algo para que los misiles vayan allí, una predicción debe hacerse cuando el oponente se mueve. El disparar se hace muy rápido, con el lanzamiento de múltiples misiles, uno tras otro. Hay una cantidad ilimitada de munición, pero cuando la nave dispara demasiado rápido se necesita algún tiempo para recargar, designado a través de los iconos de las cámaras de armas al lado del barco. Junto al hacer clic o tocar, también es posible el mantener haciendo clic / tocar y soltar cuando el barco necesita disparar. Los oponentes aparecen como barcos, jet o helicópteros a los lados de la pantalla. Ellos pueden ser derribados, pero sus proyectiles son prioritarios, ya que pueden dañar la nave de Kelly, provocando su hundimiento.
Después de cada misión se muestran las estadísticas basadas en el número de muertes y lesiones sufridas confirmadas. Una calificación global se calcula y esto es recompensado con un máximo de tres estrellas y puntos de experiencia. El fuego amigo y daños resta la calificación. Con las estrellas hasta cuatro barcos se pueden desbloquear finalmente, cada uno con sus propias mejoras tales como el doble fuego, cohetes, o mejor armadura. Las actualizaciones también tienen que ser desbloqueados de forma individual. Después de un rato, los jugadores tienen acceso a un máximo de cuatro buques de apoyo. Estos le siguen a lo largo y a menudo proporcionan potencia de fuego adicional, pero el jugador tiene que controlar eso también. Los buques de apoyo, por lo general, tienen un fuerte ataque que lleva algún tiempo para recargar. Haciendo clic y sosteniendo / deslizar en una dirección determinada, el ataque se lanza, junto a los ataques de la nave regular. Los buques de guerra posteriores controlados por el jugador tienen ataques secundarios, lo que significa que a menudo hasta tres sistemas ofensivos deben ser controlados para defenderse de todos los proyectiles.
Después de cada misión exitosa una nueva se desbloquea en el mapa y antes de que comience una misión, una sesión informativa es dada por el Secretario General. El progreso general se almacena en una pantalla con diez medallas. La versión de IOS contiene un modo de supervivencia sin fin.