¨Alternativa¨ es un distópico juego de aventuras ubicado en el futuro post-apocalíptico de 2045. Después del holocausto nuclear, sólo un único gobierno mundial está a cargo. El estado policial utiliza fuerzas androides para reprimir al pueblo. Sólo dos empresas independientes sobrevivieron a la toma de control del gobierno para preservar sus propios monopolios. Endora Corporation es el único + empleador para proyectos empresariales de minería y construcción internacionales. Theolex Industries por otro lado es la única fuente de tecnologías informáticas, lo que incluye la industria del androide. Al lado de estos tres bloques de poder un movimiento de resistencia disperso trata de luchar contra la opresión por parte del gobierno. El protagonista Richard Boček, un ex trabajador de la construcción en un sitio de construcción de Endora, ha sido despedido junto con todo el equipo, sin ninguna razón aparente. Ofendido por el ejercicio arbitrario del poder se vuelve a la resistencia. Desafortunadamente de esa manera consigue verse enredado en un complot de asesinato, conspiración e inquietantes revelaciones. A pesar de la historia más bien sombría ¨Alternativa¨ conserva un cierto sentido del humor.
El juego cuenta con puzzles de combinación típicos. Los diálogos son un caso especial, ya que las respuestas incorrectas llevarán a Richard a la policía y así terminará el juego. Con base en el nivel de dificultad, el jugador puede intentar el diálogo varias veces antes de que tenga que empezar de nuevo desde la última partida guardada. El juego también incluye un par de descifrado de códigos y enigmas. La interfaz controlada por el ratón ofrece un menú contextual para cada objeto utilizable, que contiene las tres opciones ¨inspeccionar¨, ¨recoger/usar¨ y ¨hablar¨. Un sistema de puntos de acceso proporciona un fácil acceso a éstos. El inventario contiene un PDA como elemento fijo que se puede utilizar para inspeccionar los otros artículos, o para leer discos de música o de datos. También incluye una base de datos con la última información obtenida durante el juego.
El juego se presenta en gráficos 2.5D con fondos prerenderizados y modelos de personajes en 3D en tiempo real. El look se mantiene realista. La mayoría de las escenas se componen de una serie de vistas fijas desde diferentes direcciones y ángulos. Las cinemáticas se suministran como vídeos grabados y secuencias de comandos también.
Sinopsis:
¨Alternativa¨ es un distópico juego de aventuras ubicado en el futuro post-apocalíptico de 2045. Después del holocausto nuclear, sólo un único gobierno mundial está a cargo. El estado policial utiliza fuerzas androides para reprimir al pueblo. Sólo dos empresas independientes sobrevivieron a la toma de control del gobierno para preservar sus propios monopolios. Endora Corporation es el único + empleador para proyectos empresariales de minería y construcción internacionales. Theolex Industries por otro lado es la única fuente de tecnologías informáticas, lo que incluye la industria del androide. Al lado de estos tres bloques de poder un movimiento de resistencia disperso trata de luchar contra la opresión por parte del gobierno. El protagonista Richard Boček, un ex trabajador de la construcción en un sitio de construcción de Endora, ha sido despedido junto con todo el equipo, sin ninguna razón aparente. Ofendido por el ejercicio arbitrario del poder se vuelve a la resistencia. Desafortunadamente de esa manera consigue verse enredado en un complot de asesinato, conspiración e inquietantes revelaciones. A pesar de la historia más bien sombría ¨Alternativa¨ conserva un cierto sentido del humor.
El juego cuenta con puzzles de combinación típicos. Los diálogos son un caso especial, ya que las respuestas incorrectas llevarán a Richard a la policía y así terminará el juego. Con base en el nivel de dificultad, el jugador puede intentar el diálogo varias veces antes de que tenga que empezar de nuevo desde la última partida guardada. El juego también incluye un par de descifrado de códigos y enigmas. La interfaz controlada por el ratón ofrece un menú contextual para cada objeto utilizable, que contiene las tres opciones ¨inspeccionar¨, ¨recoger/usar¨ y ¨hablar¨. Un sistema de puntos de acceso proporciona un fácil acceso a éstos. El inventario contiene un PDA como elemento fijo que se puede utilizar para inspeccionar los otros artículos, o para leer discos de música o de datos. También incluye una base de datos con la última información obtenida durante el juego.
El juego se presenta en gráficos 2.5D con fondos prerenderizados y modelos de personajes en 3D en tiempo real. El look se mantiene realista. La mayoría de las escenas se componen de una serie de vistas fijas desde diferentes direcciones y ángulos. Las cinemáticas se suministran como vídeos grabados y secuencias de comandos también.