La mecánica de juego de ¨A Valley Without Wind 2¨ alterna entre la estrategia por turnos, jugado en mapas con vista isométrica y acción, jugado en los niveles de desplazamiento lateral. El objetivo del juego es librar la tierra del protagonista de Demonaica y su malvado ejército. Los niveles de desplazamiento lateral son de generación por procedimientos (por medio de algoritmos), y nos tienen en la + búsqueda de elementos de equipamiento y objetos que se utilizarán en la fase estratégica. La acción por turnos no comprende solamente el combate, sino también la construcción de ciudades, la agricultura, la ampliación de las tropas. A su vez termina cuando cada unidad ha tomado una acción. Todos los personajes del grupo son magos, elegidos a partir de un conjunto de 50 clases - como featherologists, entropicists, lumbermances), cada uno con 4 tipos de ataques. El poder de ataque, así como el punto máximo de salud y las habilidades de salto se pueden mejorar al subir de nivel; del mismo modo, nuevos hechizos secundarios pueden ser aprendidos.
Una clave de descarga gratuita se da a los propietarios de ¨A Valley Without Wind 2¨.
Sinopsis:
La mecánica de juego de ¨A Valley Without Wind 2¨ alterna entre la estrategia por turnos, jugado en mapas con vista isométrica y acción, jugado en los niveles de desplazamiento lateral. El objetivo del juego es librar la tierra del protagonista de Demonaica y su malvado ejército. Los niveles de desplazamiento lateral son de generación por procedimientos (por medio de algoritmos), y nos tienen en la + búsqueda de elementos de equipamiento y objetos que se utilizarán en la fase estratégica. La acción por turnos no comprende solamente el combate, sino también la construcción de ciudades, la agricultura, la ampliación de las tropas. A su vez termina cuando cada unidad ha tomado una acción. Todos los personajes del grupo son magos, elegidos a partir de un conjunto de 50 clases - como featherologists, entropicists, lumbermances), cada uno con 4 tipos de ataques. El poder de ataque, así como el punto máximo de salud y las habilidades de salto se pueden mejorar al subir de nivel; del mismo modo, nuevos hechizos secundarios pueden ser aprendidos.
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