Sinopsis:
¨Bazaru de Gozaru no Game de Gozaru¨ es un juego de puzzle protagonizado por un mono llamado Bazaru. El concepto del juego es remotamente similar al de ¨Lemmings¨: la tarea del jugador es ¨programar¨ las acciones del héroe con el fin de atravesar con seguridad un escenario lleno de trampas y peligros. A diferencia de ¨Lemmings¨, sólo hay un primate para controlar en este juego; también, la + ¨programación¨ del jugador debe ser realizada antes de dejar el mono suelto, a diferencia de la entrada del jugador en tiempo real en ¨Lemmings¨.
El jugador básicamente ordena al mono qué hacer en lugares específicos (que se destacan por signos de exclamación en el mapa de nivel). Al principio, los niveles son cortos y simples, y el mono puede realizar una sola acción. A medida que el juego avanza, los puzzles se vuelven más y más complejos, y también lo es la cantidad de acciones que el mono tiene que llevar a cabo para alcanzar la seguridad.
Las acciones incluyen, pero no están limitadas a: correr, saltar (en ambas direcciones), rodar, empujar, sentarse, etc... Nuevas acciones se aprenden a medida que el jugador avanza. El jugador debe estudiar el nivel con cuidado y, a menudo, predecir el comportamiento de los personajes hostiles, así como las leyes de la física, ya que el mono puede conseguir fácilmente verse atrapado, asesinado por los enemigos, caerse de acantilados, etc... Por ejemplo, un jabalí inmediatamente hará un ataque carga contra el mono; aprovechando el impulso, el jugador puede utilizar al animal como un trampolín para saltar a un terreno más alto.
Muchos niveles pueden resolverse de diferentes maneras. Soluciones alternativas son más difíciles de entender, pero pueden dar lugar a los plátanos, monedas y otras cosas de interés.