Spanky, un pequeño mono lindo, está encerrado en una torre llena de malos igualmente lindos. Él debe llegar a la cima de las cuatro torres diferentes, que puede elegirse entre el momento en que comienza el juego. Cuando las cuatro torres han sido completadas, la quinta torre aparece.
Para conseguir pasar a través de la puerta y al siguiente piso en las torres, Spanky debe recoger las llaves, que a + veces están en manos de los malos. Para ayudarlo, él tiene una bola mágica. Lanzar la pelota aturde a los malos por un corto tiempo, pero no los derrota. Sin embargo, haciendo rebotar la pelota va a crecer en tamaño, y dependiendo de su tamaño, va a explotar en diferentes patrones, y la metralla acabará con los malos, despejando el camino y liberando las llaves.
Publicado en Europa por Taito, ¨Spanky¨ encaja directamente en la cartera de plataformas de arcade de rompecabezas al estilo ¨Bubble Bobble¨ de la misma compañía. El juego también existe para la SNES, pero los diseños de niveles difieren, así como el hecho de que uno no puede elegir libremente entre las torres.
Sinopsis:
Spanky, un pequeño mono lindo, está encerrado en una torre llena de malos igualmente lindos. Él debe llegar a la cima de las cuatro torres diferentes, que puede elegirse entre el momento en que comienza el juego. Cuando las cuatro torres han sido completadas, la quinta torre aparece.
Para conseguir pasar a través de la puerta y al siguiente piso en las torres, Spanky debe recoger las llaves, que a + veces están en manos de los malos. Para ayudarlo, él tiene una bola mágica. Lanzar la pelota aturde a los malos por un corto tiempo, pero no los derrota. Sin embargo, haciendo rebotar la pelota va a crecer en tamaño, y dependiendo de su tamaño, va a explotar en diferentes patrones, y la metralla acabará con los malos, despejando el camino y liberando las llaves.
Publicado en Europa por Taito, ¨Spanky¨ encaja directamente en la cartera de plataformas de arcade de rompecabezas al estilo ¨Bubble Bobble¨ de la misma compañía. El juego también existe para la SNES, pero los diseños de niveles difieren, así como el hecho de que uno no puede elegir libremente entre las torres.