¨Dolphin¨ es un juego de acción de desplazamiento lateral. Usted controla a un delfín que está siendo perseguido por un calamar gigante en el mar. Tu objetivo es ganar puntos manteniéndote con vida el mayor tiempo posible. A medida que usted trata de mantenerse alejado del calamar, se encontrará con las escuelas de los caballitos de mar que forman una fila vertical en la pantalla con sólo una + pequeña abertura a través de la que nadar. Al acercarte a cada escuela, el sonar del delfín te ayudará a localizar la abertura; un sonido de tono bajo indicará que la apertura está cerca de la parte inferior de la pantalla, y un sonido de tono más alto indica que la apertura esta cerca de la parte superior. Si te olvidas donde se encuentra la apertura, el delfín perderá velocidad permitiendo que el calamar lo atrape! De vez en cuando, una gaviota puede volar por encima de tu cabeza; si saltas fuera del agua y tocas a la gaviota, el delfín será temporalmente capaz de perseguir al calamar. A lo largo del océano se encuentran ondas que se indican por las flechas; una flecha apuntando hacia la misma dirección en que viajas aumentará la velocidad del delfín, mientras que una flecha apuntando hacia la dirección opuesta lo frena. Cuanto más tiempo permanezca vivo, más rápido y más complicado será el calamar! El juego termina cuando todos los delfines han sido atrapados por el calamar.
Sinopsis:
¨Dolphin¨ es un juego de acción de desplazamiento lateral. Usted controla a un delfín que está siendo perseguido por un calamar gigante en el mar. Tu objetivo es ganar puntos manteniéndote con vida el mayor tiempo posible. A medida que usted trata de mantenerse alejado del calamar, se encontrará con las escuelas de los caballitos de mar que forman una fila vertical en la pantalla con sólo una + pequeña abertura a través de la que nadar. Al acercarte a cada escuela, el sonar del delfín te ayudará a localizar la abertura; un sonido de tono bajo indicará que la apertura está cerca de la parte inferior de la pantalla, y un sonido de tono más alto indica que la apertura esta cerca de la parte superior. Si te olvidas donde se encuentra la apertura, el delfín perderá velocidad permitiendo que el calamar lo atrape! De vez en cuando, una gaviota puede volar por encima de tu cabeza; si saltas fuera del agua y tocas a la gaviota, el delfín será temporalmente capaz de perseguir al calamar. A lo largo del océano se encuentran ondas que se indican por las flechas; una flecha apuntando hacia la misma dirección en que viajas aumentará la velocidad del delfín, mientras que una flecha apuntando hacia la dirección opuesta lo frena. Cuanto más tiempo permanezca vivo, más rápido y más complicado será el calamar! El juego termina cuando todos los delfines han sido atrapados por el calamar.