¨Snakeman¨ es un juego de dominio público estilo ¨Oils Well¨. La idea es extender una serpiente hacia abajo en un laberinto para recoger ¨puntos¨. El cuerpo de la serpiente se extiende en el laberinto, y este no se puede cruzar por encima, sin embargo usted puede retraer la serpiente con el fin de tomar una ruta diferente a través del laberinto o para evitar a los enemigos. En caso de que un + enemigo entre en contacto con tu serpiente, pierdes una vida. Un nivel se completa mediante la recopilación de todos los puntos en este. Los puntos de bonificación se encuentran diseminados por los niveles, y recompensan al jugador con tiempo extra, puntos o vidas si se cobran.
¨Snakeman¨ fue programado en el lenguaje de programación AMOS.
Sinopsis:
¨Snakeman¨ es un juego de dominio público estilo ¨Oils Well¨. La idea es extender una serpiente hacia abajo en un laberinto para recoger ¨puntos¨. El cuerpo de la serpiente se extiende en el laberinto, y este no se puede cruzar por encima, sin embargo usted puede retraer la serpiente con el fin de tomar una ruta diferente a través del laberinto o para evitar a los enemigos. En caso de que un + enemigo entre en contacto con tu serpiente, pierdes una vida. Un nivel se completa mediante la recopilación de todos los puntos en este. Los puntos de bonificación se encuentran diseminados por los niveles, y recompensan al jugador con tiempo extra, puntos o vidas si se cobran.
¨Snakeman¨ fue programado en el lenguaje de programación AMOS.