¨Spider Run¨ es un juego shareware para un solo jugador de MSDOS, que tiene elementos de ¨Pipe Dream¨ en su juego.
El juego tiene lugar en una cuadrícula que es seis células profundas y ocho células a través de las células de la esquina no utilizadas. En esta cuadrícula se colocan elementos de la telaraña. Estos son las curvas de ángulo recto, líneas rectas, o cruce de caminos. La araña + comienza a partir de una célula de inicio verde colocada al azar y el jugador debe extender el camino desde esta célula mediante la rotación de los elementos de banda en frente de la trayectoria de la araña.
Cuando la araña viaja a través de una célula la célula se convierte en sólido azul y no se puede volver a utilizar. Al asegurarse que la araña ha viajado veinte centímetros a lo largo de su trayectoria actual y llevar la de un lado de la pantalla a otro el jugador puede restaurar la mayoría de las células azules sólidas. Esto significa que pueden ser utilizadas de nuevo para prolongar el juego y lograr una mayor puntuación. Algunas plazas, cuando se restablecen, se vuelven completamente en blanco y éstas deben ser evitados ya que el juego termina cuando el camino de la araña llega a su fin.
Los elementos se rotan haciendo clic sobre ellos con el ratón, cada clic gira el elemento de noventa grados. Los puntos se anotan cuanto más tiempo dura el juego. Los puntos de bonificación se puntúan por encima del objetivo especificado y recogiendo las moscas en el camino.
El juego establece un número mínimo de puntos que el jugador debe lograr. Una vez que se ha logrado el jugador es capaz de avanzar al siguiente nivel. La versión shareware tenía siete niveles, mientras que la versión completa tiene treinta.
El juego se controla completamente con el ratón.
Sinopsis:
¨Spider Run¨ es un juego shareware para un solo jugador de MSDOS, que tiene elementos de ¨Pipe Dream¨ en su juego.
El juego tiene lugar en una cuadrícula que es seis células profundas y ocho células a través de las células de la esquina no utilizadas. En esta cuadrícula se colocan elementos de la telaraña. Estos son las curvas de ángulo recto, líneas rectas, o cruce de caminos. La araña + comienza a partir de una célula de inicio verde colocada al azar y el jugador debe extender el camino desde esta célula mediante la rotación de los elementos de banda en frente de la trayectoria de la araña.
Cuando la araña viaja a través de una célula la célula se convierte en sólido azul y no se puede volver a utilizar. Al asegurarse que la araña ha viajado veinte centímetros a lo largo de su trayectoria actual y llevar la de un lado de la pantalla a otro el jugador puede restaurar la mayoría de las células azules sólidas. Esto significa que pueden ser utilizadas de nuevo para prolongar el juego y lograr una mayor puntuación. Algunas plazas, cuando se restablecen, se vuelven completamente en blanco y éstas deben ser evitados ya que el juego termina cuando el camino de la araña llega a su fin.
Los elementos se rotan haciendo clic sobre ellos con el ratón, cada clic gira el elemento de noventa grados. Los puntos se anotan cuanto más tiempo dura el juego. Los puntos de bonificación se puntúan por encima del objetivo especificado y recogiendo las moscas en el camino.
El juego establece un número mínimo de puntos que el jugador debe lograr. Una vez que se ha logrado el jugador es capaz de avanzar al siguiente nivel. La versión shareware tenía siete niveles, mientras que la versión completa tiene treinta.