Sinopsis:
En esta tercera aventura de la serie, una visión aterradora conduce a nuestro héroe hasta un destartalado parque de atracciones, un lugar que ha estado cerrado cuatro años, desde que un accidente, conocido como la Tragedia de Seacliff, acabara con la vida de más de un centenar de personas. Metido en la piel de Delaware, descubrirás que este es solo el comienzo de una serie de siniestros sucesos que + tienen como escenario el abandonado parque de atracciones. Unos demonios malvados, conocidos como ¨la gente de la oscuridad¨ guardan las puertas frente a los posibles intrusos. Junto a tu colega, Kelly Bradford, te verás atrapado en el parque y tendrás que luchar por escapar de tus enemigos. Delaware cuenta con sus visiones psíquicas, y Kelly con su equipo especial de investigadora paranormal. Juntos tendréis que explorar el viejo parque y desentrañar todos los misterios que se esconden detrás de la Tragedia de Seacliff. La historia se ha dividido en dos partes principales: Todo el Mundo Ama a un Payaso y El Protector.
Teniendo lugar en su totalidad en el parque abandonado, John y Kelly se encuentran con diferentes personajes, de los cuales muy pocos son fantasmas, y deben tratar de averiguar la causa del trágico accidente. Mientras tanto, continúan la búsqueda de pruebas que confirmen que John es El Protector, quien, según la leyenda, tiene que acabar con El Destructor y sus cazadores. El juego se muestra desde una perspectiva en primera persona, con escenas cinemáticas prerenderizadas 3D en una vista en tercera persona. No hay árboles de diálogo durante las conversaciones y aunque hay algunos artículos y puzzles basados en inventario en la mayor parte del juego se gasta en explorar el parque. Durante su búsqueda, John y Kelly están en contacto con Simon a través del CIV, el Comunicador de Imágen/Voz. Se muestra en la parte inferior derecha de la interfaz, y puede ser utilizado para pedir pistas, o para enviar fotos o grabaciones de la actividad paranormal para su análisis. Algunos de los puzzles se basan en laberintos, y combinaciones de números con notas crípticas.
Hay algunas secuencias donde los personajes pueden morir, pero esas piezas se reinicien de inmediato. El juego consta de imágenes prerenderizadas y es totalmente controlado por ratón. En la mayoría de los lugares, el jugador puede hacer clic hacia adelante, atrás, izquierda o derecha para girar o moverse a una nueva parte, y el cursor cambia automáticamente al icono apropiado para examinar, recoger o utilizar un elemento. El rendimiento del jugador se clasifica en base a la cantidad de veces que un personaje perdió el conocimiento. Esto sucede cuando, en ciertos lugares, aparece la gente de la oscuridad. Estos deben ser hechos clic rápidamente con la linterna para ahuyentarlos, pero hacerlo demasiado tarde no afectará la historia o el juego.