Después de descubrir los secretos de la mansión maldita, Delaware St. John y su compañera Kelly Bradford se encontrarán atrapados por un nuevo misterio que parece aún más oscuro y siniestro que el anterior. En las profundidades de los bosques del norte de Maine hay una pequeña ciudad… que nunca ha aparecido en ningún mapa. Por más de 20 años sus casas han estado inhabitadas, después de que sus + dueños desaparecieran todos en la misma noche. Nuevas voces piden a Delaware que explore este pueblo sin nombre y que desvele el secreto que se esconde tras la desaparición inesperada de sus habitantes.
Como en todos los juegos de la saga, la historia se ha dividido en dos partes: La Gran Historia (en una sala de cine) y La Cámara de los Condenados (en un orfanato). Después de completar la primera historia, la segunda estará disponible. El juego se muestra desde una perspectiva en primera persona, con cinemáticas prerenderizadas 3D en una vista en tercera persona. Los puzzles consisten en acciones basadas en inventario, la exploración, la recolección de pistas, algunos puzzles más difíciles relacionados con los códigos, y algunas acciones basadas en el tiempo en las que John tiene que actuar con rapidez para que no morir. En comparación con el primer juego, el medio ambiente es ahora un poco más grande, con más áreas para explorar. Por lo general, no hay opciones de diálogo mientras la historia es contada, pero este juego es el único en la saga en ofrecer un par de árboles de diálogo con diferentes preguntas, pero sin efecto sobre la historia.
El juego por lo general tiene a Delaware resolviendo los trágicos acontecimientos hablando con fantasmas y ayudándolos a encontrar la paz. Los acontecimientos en la ciudad están relacionados con su propio pasado, sin embargo, y el argumento general sobre la leyenda de El Destructor y el Protector se continúa.
Sinopsis:
Después de descubrir los secretos de la mansión maldita, Delaware St. John y su compañera Kelly Bradford se encontrarán atrapados por un nuevo misterio que parece aún más oscuro y siniestro que el anterior. En las profundidades de los bosques del norte de Maine hay una pequeña ciudad… que nunca ha aparecido en ningún mapa. Por más de 20 años sus casas han estado inhabitadas, después de que sus + dueños desaparecieran todos en la misma noche. Nuevas voces piden a Delaware que explore este pueblo sin nombre y que desvele el secreto que se esconde tras la desaparición inesperada de sus habitantes.
Como en todos los juegos de la saga, la historia se ha dividido en dos partes: La Gran Historia (en una sala de cine) y La Cámara de los Condenados (en un orfanato). Después de completar la primera historia, la segunda estará disponible. El juego se muestra desde una perspectiva en primera persona, con cinemáticas prerenderizadas 3D en una vista en tercera persona. Los puzzles consisten en acciones basadas en inventario, la exploración, la recolección de pistas, algunos puzzles más difíciles relacionados con los códigos, y algunas acciones basadas en el tiempo en las que John tiene que actuar con rapidez para que no morir. En comparación con el primer juego, el medio ambiente es ahora un poco más grande, con más áreas para explorar. Por lo general, no hay opciones de diálogo mientras la historia es contada, pero este juego es el único en la saga en ofrecer un par de árboles de diálogo con diferentes preguntas, pero sin efecto sobre la historia.
El juego por lo general tiene a Delaware resolviendo los trágicos acontecimientos hablando con fantasmas y ayudándolos a encontrar la paz. Los acontecimientos en la ciudad están relacionados con su propio pasado, sin embargo, y el argumento general sobre la leyenda de El Destructor y el Protector se continúa.