Delaware St. John es un joven dotado del don de percibir hechos sobrenaturales. Esta vez, a causa de su especial capacidad, se verá embarcado en una aventura que le llevará a un edificio abandonado, al que llaman la Mansión de Medianoche. Voces fantasmales piden ayuda a Delaware para enmendar los males que hicieron en su pasado. Así, nuestro protagonista se ve envuelto en un misterio que lleva sin + resolver casi cien años. Delaware no estará solo en el decrépito edificio porque una siniestra fuerza maligna pondrá todo su empeño en que no sea descubierto el secreto de la maldición que pesa sobre la mansión.
Como en toda la saga de juegos ¨Delaware St. John¨, el juego se ha dividido en dos historias, siendo aquí El Destino de los Vándalos y Hecho con Espejos. Todo el juego se lleva a cabo en la mansión, pero John investigará diferentes tragedias que ocurrieron en diferentes puntos de tiempo. La primera historia trata de la reciente desaparición de cinco adolescentes en la casa, mientras que la segunda historia se centra en algunos de los habitantes originales de la mansión. La mayoría de los eventos son contados a través de los fantasmas que recrean lo que les sucedió. Después de completar la primera historia, la segunda estará disponible. Este juego también introduce la leyenda de El Destructor y el Protector, estudiado más a fondo en la segunda y en la tercera entrega de la saga.
El juego se muestra desde una perspectiva en primera persona, con escenas cinemáticas 3D prerenderizadas en una vista en tercera persona. No hay árboles de diálogo durante las conversaciones y los rompecabezas se componen de acciones basadas en inventario, exploración, reunir pistas, un laberinto, algunos puzzles más difíciles relacionados con teclados y acertijos, y algunas acciones basadas en el tiempo en que John tiene que actuar con rapidez para evitar morir. Durante su búsqueda, John está en contacto con Kate a través del CIV, el Comunicador de Imagen/Voz. Se muestra en la parte inferior derecha de la interfaz, y puede ser utilizado para pedir pistas, o para enviar fotos o grabaciones de la actividad paranormal para su análisis. Muchos de los puzzles implican ayudar a los fantasmas a encontrar la paz mediante la devolución de objetos.
Sinopsis:
Delaware St. John es un joven dotado del don de percibir hechos sobrenaturales. Esta vez, a causa de su especial capacidad, se verá embarcado en una aventura que le llevará a un edificio abandonado, al que llaman la Mansión de Medianoche. Voces fantasmales piden ayuda a Delaware para enmendar los males que hicieron en su pasado. Así, nuestro protagonista se ve envuelto en un misterio que lleva sin + resolver casi cien años. Delaware no estará solo en el decrépito edificio porque una siniestra fuerza maligna pondrá todo su empeño en que no sea descubierto el secreto de la maldición que pesa sobre la mansión.
Como en toda la saga de juegos ¨Delaware St. John¨, el juego se ha dividido en dos historias, siendo aquí El Destino de los Vándalos y Hecho con Espejos. Todo el juego se lleva a cabo en la mansión, pero John investigará diferentes tragedias que ocurrieron en diferentes puntos de tiempo. La primera historia trata de la reciente desaparición de cinco adolescentes en la casa, mientras que la segunda historia se centra en algunos de los habitantes originales de la mansión. La mayoría de los eventos son contados a través de los fantasmas que recrean lo que les sucedió. Después de completar la primera historia, la segunda estará disponible. Este juego también introduce la leyenda de El Destructor y el Protector, estudiado más a fondo en la segunda y en la tercera entrega de la saga.
El juego se muestra desde una perspectiva en primera persona, con escenas cinemáticas 3D prerenderizadas en una vista en tercera persona. No hay árboles de diálogo durante las conversaciones y los rompecabezas se componen de acciones basadas en inventario, exploración, reunir pistas, un laberinto, algunos puzzles más difíciles relacionados con teclados y acertijos, y algunas acciones basadas en el tiempo en que John tiene que actuar con rapidez para evitar morir. Durante su búsqueda, John está en contacto con Kate a través del CIV, el Comunicador de Imagen/Voz. Se muestra en la parte inferior derecha de la interfaz, y puede ser utilizado para pedir pistas, o para enviar fotos o grabaciones de la actividad paranormal para su análisis. Muchos de los puzzles implican ayudar a los fantasmas a encontrar la paz mediante la devolución de objetos.