Sinopsis:
¨Defenders Quest: Valley of the Forgotten¨ es un juego indie de defensa de la torre. A diferencia de muchos otros juegos de defensa de la torre se ubica en un escenario de fantasía y utiliza héroes como ¨torres¨ en lugar de estructuras.
El personaje del jugador es una bibliotecaria llamada Azra (todos los nombres de los personajes, así como las apariencias pueden ser editados) que fue lanzada al + titular Valle de los Olvidados, que se conoce como La Fosa en el juego, después de contraer una plaga peligrosa. Pero no sólo sobrevive a la caída, sino que también, la plaga de Azra está ahora atrapada en la fosa. Junto a otros sobrevivientes, La Fosa es el anfitrión de una serie de víctimas muertas de la peste, que se han convertido en fantasmas invencibles (y muy Zombie). Si bien son invencibles, Azra tiene la capacidad única de dibujar otro personaje en el llamado ¨medio mundo¨, con el que puede lastimar a los aparecidos. Por desgracia, mientras se está en este ¨medio mundo¨, el personaje no puede moverse de sus posición y solo ataca en un radio alrededor de su posición. Y esto es lo que constituye la mecánica de defensa de la torre.
En su viaje a través de la fosa, Azra conoce nuevos amigos y enemigos, descubre el verdadero origen de la plaga y lo que ha sucedido en la fosa...
El modo de juego es el clásico de defensa de la torre con un poco de mecánica RPG. El juego cuenta con seis tipos diferentes de héroes (torres), pudiéndose contratar cada vez más hasta seis veces. Esos héroes, así como Azra, pueden conseguir experiencia para subir de nivel. Con cada nuevo nivel un punto de habilidad está disponible para su distribución entre varios diferentes estadísticas, hechizos y habilidades. Los héroes también pueden equiparse un arma y armadura cada uno para mejorar su destreza en combate. Junto a la experiencia, cada combate premia al jugador con ¨retazos¨, que actúan como moneda local para comprar equipos y contratar a nuevos héroes.
El juego no tiene ningún elemento aleatorio en sus batallas. Pero cada batalla viene en cuatro diferentes dificultades y se puede reproducir en cualquier momento para obtener las recompensas más altas con un grupo con más experiencia. Vencer un nivel sin recibir daño alguno da a Azra bonificaciones especiales como dinero extra o artículos únicos. Después de completar el juego, varios retos están abiertos al jugador, así como un nuevo juego con mayor dificultad.