Después de perder su trabajo, Candy visita a su viejo tío en busca de su apoyo y asesoramiento. El viejo la invita a reformar y manejar su negocio comensal. A medida que comienza a reconstruir la cafetería abandonada y llevarla de nuevo a las condiciones de trabajo, nuevas oportunidades de expansión se vuelven disponibles, y también atrae a peligrosos enemigos y otros obstáculos.
¨Gourmania 2: + Great Expectations¨ combina la jugabilidad de tres géneros casuales, mostrando secciones separadas que ofrecen cacerías de objetos ocultos, gestión del tiempo y puzzles de aventuras de apuntar y hacer clic. Durante la mayor parte del tiempo, el objetivo es encontrar todos los ingredientes y preparar una serie de platos para los clientes que esperan. Los patrones aparecen en una columna en el lado derecho de la pantalla, cada una mostrando un medidor de paciencia y, cuando se selecciona, una lista de los ingredientes necesarios para su orden. La mayor parte del estado de la pantalla está ocupado por la zona de almacenamiento, con una gran variedad de condimentos y otros componentes principales repartidos por todo el paisaje. Un botón de pistas en la esquina inferior derecha muestra la posición de uno de los elementos necesarios cuando se activa, pero toma un poco de tiempo para recargarse después de su uso.
Todos los ingredientes deben ser encontrados y hechos clic para completar una orden, con algunas recetas que requieren una etapa de preparación extra como rebanar, freír y otras actividades de cocina que aparecen en un menú debajo del retrato del cliente. Hay una cantidad mínima de dinero que debe lograrse antes de que el tiempo se haya acabado y la cafetería se cierre, con grandes sumas dándose con una calificación de expertos. El medidor de paciencia comienza a disminuir tan pronto como aparezca el cliente en la columna de la espera, con individuos abandonando enfadados el establecimiento cuando sus pedidos no se completan en el tiempo. Clientes satisfechos dan dinero bonus como propina.
Los fondos se utilizan para reformar el comedor, con varias herramientas disponibles para comprar desde un menú en la parte superior derecha y se utilizan para limpiar, pintar y decorar el exterior en ruinas del lugar. Los muebles pueden ser adquiridos y colocados alrededor de la entrada principal, y el cartel roto reparado mediante la búsqueda de todas las piezas dispersas. Nuevos niveles con dificultad creciente están disponibles después de terminar todas las tareas pendientes. Los nuevos negocios estén disponibles para comprar después de completar todas las fases y objetivos.
La sección de aventura aparece entre niveles, donde el jugador tiene que recoger una serie de objetos y utilizarlos para resolver puzzles en un lugar separado. Los elementos se almacenan dentro de la bandeja de inventario en la parte inferior, desde donde se pueden arrastrar y soltar en la parte interactiva de la escenografía para completar una tarea o realizar una acción.
Sinopsis:
Después de perder su trabajo, Candy visita a su viejo tío en busca de su apoyo y asesoramiento. El viejo la invita a reformar y manejar su negocio comensal. A medida que comienza a reconstruir la cafetería abandonada y llevarla de nuevo a las condiciones de trabajo, nuevas oportunidades de expansión se vuelven disponibles, y también atrae a peligrosos enemigos y otros obstáculos.
¨Gourmania 2: + Great Expectations¨ combina la jugabilidad de tres géneros casuales, mostrando secciones separadas que ofrecen cacerías de objetos ocultos, gestión del tiempo y puzzles de aventuras de apuntar y hacer clic. Durante la mayor parte del tiempo, el objetivo es encontrar todos los ingredientes y preparar una serie de platos para los clientes que esperan. Los patrones aparecen en una columna en el lado derecho de la pantalla, cada una mostrando un medidor de paciencia y, cuando se selecciona, una lista de los ingredientes necesarios para su orden. La mayor parte del estado de la pantalla está ocupado por la zona de almacenamiento, con una gran variedad de condimentos y otros componentes principales repartidos por todo el paisaje. Un botón de pistas en la esquina inferior derecha muestra la posición de uno de los elementos necesarios cuando se activa, pero toma un poco de tiempo para recargarse después de su uso.
Todos los ingredientes deben ser encontrados y hechos clic para completar una orden, con algunas recetas que requieren una etapa de preparación extra como rebanar, freír y otras actividades de cocina que aparecen en un menú debajo del retrato del cliente. Hay una cantidad mínima de dinero que debe lograrse antes de que el tiempo se haya acabado y la cafetería se cierre, con grandes sumas dándose con una calificación de expertos. El medidor de paciencia comienza a disminuir tan pronto como aparezca el cliente en la columna de la espera, con individuos abandonando enfadados el establecimiento cuando sus pedidos no se completan en el tiempo. Clientes satisfechos dan dinero bonus como propina.
Los fondos se utilizan para reformar el comedor, con varias herramientas disponibles para comprar desde un menú en la parte superior derecha y se utilizan para limpiar, pintar y decorar el exterior en ruinas del lugar. Los muebles pueden ser adquiridos y colocados alrededor de la entrada principal, y el cartel roto reparado mediante la búsqueda de todas las piezas dispersas. Nuevos niveles con dificultad creciente están disponibles después de terminar todas las tareas pendientes. Los nuevos negocios estén disponibles para comprar después de completar todas las fases y objetivos.
La sección de aventura aparece entre niveles, donde el jugador tiene que recoger una serie de objetos y utilizarlos para resolver puzzles en un lugar separado. Los elementos se almacenan dentro de la bandeja de inventario en la parte inferior, desde donde se pueden arrastrar y soltar en la parte interactiva de la escenografía para completar una tarea o realizar una acción.