Sinopsis:
¨Gourmania¨ es una combinación de la gestión y los juegos de objetos ocultos. El jugador es el dueño de un restaurante, y tiene que preparar los platos y servir la comida a los clientes que llegan, dentro de un límite de tiempo.
Cada pantalla muestra los ingredientes dispersos por todo el restaurante, y los pedidos de los clientes en la parte superior de la pantalla. El pedido enumera los + ingredientes necesarios y tiene un medidor verde disminuyendo en el lado izquierdo que muestra la paciencia del cliente. Un cliente satisfecho paga más. Para preparar la comida, el jugador tiene que encontrar y hacer clic en los ingredientes.
Una vez recogidos todos los ingredientes, las recetas más complejas requieren un paso adicional, que muestra un icono de un utensilio de cocina, como cuchillos y tablas de cortar, sartenes y otros, que se tiene que arrastrar y soltar en un icono equivalente en la parte superior de la pantalla. Este icono tiene un medidor de color rojo alrededor de este, que muestra el progreso de la acción que se lleva a cabo (corte, cocina, etc). Después de que se sirve el plato, el pedido muestra un pago en efectivo que debe ser recogido rápidamente para permitir un nuevo cliente.
Cada etapa tiene una meta de dinero mínimo, y otro experto. El dinero acumulado se puede gastar en nuevos equipos y mejoras, y en la adquisición nuevos restaurantes que se dispondrán a medida que el juego progresa.
Un juego de bonificación aparece después de tres etapas, donde los ingredientes tienen que ser colocados paneles desplazables que muestran sus siluetas. Una vez que el panel este completo, desaparece. El objetivo es llenarlo lo más rápido posible para ganar nuevas recetas.
Hay múltiples bonificaciones por el uso de todos los utensilios disponibles al mismo tiempo, la búsqueda de los ingredientes en el orden y la recogida de múltiples pagos a la vez. Algunas etapas tienen relojes de arena en el paisaje, que suman unos minutos al temporizador cuando se cobran.