Sinopsis:
¨Alices Tea Cup Madness¨ tiene una trama que se basa libremente en la novela ¨Alicia en el País de las Maravillas¨ y es algo similar a ¨Diner Dash: Flo on the Go¨: Alicia se está aburriendo con un libro sin imágenes cuando ve a un conejo blanco con un reloj que tiene mucha prisa. En un curioso intento de seguir al conejo, Alicia cae en un agujero y es llevada al País de las Maravillas. El conejo, + se detiene y habla de la voluntad de Alicia de salir de ese mundo, señalando que para que Alicia pueda hacer un viaje de vuelta a casa necesitará un montón de dinero y le recomienda la creación de una tienda de té por más dinero.
El modo de juego de ¨Alices Tea Cup Madness¨ tiene mucho parecido con la saga ¨Diner Dash¨. Hay un total de 6 plazas, cada una de las cuales tiene 13 niveles. Como Alicia, los jugadores tienen que servir a los clientes con la comida o bebida adecuadas (a veces la comida o las bebidas tienen que estar en los platos adecuados) antes de que pierdan la paciencia y se marchen (disminuyendo la puntuación). Por lo general hay cuatro cosas que los jugadores necesitan para hacer frente a sus clientes: ofrecer asientos, preparar la comida o bebidas que demandan, servirles y conseguir el dinero. Al principio de cada nivel, a los jugadores se les da la puntuación mínima (obligatoria) y la puntuación de experto (opcional) para conseguir. Los clientes, que están todos basados en los personajes de la novela, son diversos, con diferentes niveles de paciencia; Algunos incluso tienen su comportamiento único. Después de que un cliente sea servido y se marche, la silla donde estaba sentado se convertirá en el color de su ropa; dando esa silla a un cliente con el mismo color se incrementará la puntuación.
Hay un límite de tiempo en cada nivel. Cuando se acabe el tiempo, no vendrán más clientes. La puntuación final, más la puntuación en los niveles anteriores, se clasificarán como dinero, que los jugadores pueden utilizar para actualizar sus cosas al final de cada nivel. En el siguiente nivel, la puntuación se restablecerá a 0 (que no afecta al dinero). A veces, los jugadores tendrán que completar un minijuego en lugar de servir a los clientes. A medida que los jugadores avanzan, se encontrarán con Morsa, quien tiene la obligación de sacar fuera a los clientes enojados (siendo esto seguido por una disminución de la puntuación).
Los gráficos son en 2D. El proceso de los jugadores se guarda automáticamente. El juego ofrece a los jugadores una tabla de puntuaciones altas y los logros de ciertos objetivos en un tablero de medallas.